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3DsmAx渲染出来是黑色

3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因: 1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。 2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。 3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。 4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在...

你好: 这是参考他们正解的回答,你这边可以试一下: 1 首先你的渲染器用的是mr,再有你用的灯光是光度学灯光,我估计问题应该是出在曝光控制上了,我把你原先的灯光删掉,重新创建一个光度学灯光,他会弹出一个提示,说是否采用MR的曝光控制,点...

可能有三个原因: 1 打开这个下载的模型的软件没有支持下载模型材质的插件,常见的是下载的模型材质是vray材质,而3dsMax软件没有自带vray插件,只有手动安装后Max软件里才能使用vray材质,如果没有安装vray插件,Max软件里不能显示模型表面的材...

3dsMax渲染出天空是黑色的,主要是“天空”的颜色是黑色的,只要改变他的、颜色即可。在3dsMax里,天空的颜色主要取决于环境色或环境贴图。 更改场景的环境色渲染后天空颜色就是非黑色环境色。 使用环境贴图后,渲染出的天空就是贴图颜色和纹理。

渲染设置-----制定渲染器-------选择你的vary渲染器 在此渲染试试

按大键盘8打开环境和效果调整背景颜色

这个黑白点事因为渲染器设置的原因 把这两个勾上,其他可以去掉

装了vray吗

3dmax渲染出来是黑的 1、首先你的渲染器用的是mr,再有你用的灯光是光度学灯光,我估计问题应该是出在曝光控制上了,我把你原先的灯光删掉,重新创建一个光度学灯光,他会弹出一个提示,说是否采用MR的曝光控制,点是了以后,就渲出来了。 所以你...

你用的VR灯光吧,给阴影细分到20,如果不是的话就是你的VR的灯光缓冲细分值太低给1000左右都可以的,照说你的图我觉得应该是第一个原因,再不行给我留言吧,小问题 !!!!

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