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3DsmAx2012怎么材质附上去不显示

原因: 1、必须在贴图的层级按一下显示贴图按钮; 2、必须要给uvw贴图; 3、这两个条件都要满足才能显示,如果给过uvw贴图,后来转换成可编辑多边形或者其他的操作,取消了uvw贴图,物体在max中就不能显示,只有渲出来才能看到。 1、可能是在材...

这是MAX2012新的显卡显示模式下的问题,我在没有更换显卡模式的情况下已经解决了这个问题,迫不及待与大家分享,很简单看图片 2012还有一些很头疼的问题没解决,不过解决一个是一个,呵呵

查看视口中显示明暗处理材质按钮是否点击,点击下去次啊能显示材质 有的材质要渲染才显示效果,例如玻璃茶壶:

解决方法:全选所以物体右击——对象属性 取消勾血—顶点通道显示就好了

你是不是导入的模型?导入模型的材质通道有时是不正确的,虽然也可以渲染,但你最好还是重新吸取,再赋予一下材质。

有几种可能性: 1.你贴图时没有按显示贴图按钮. 2.物体坐标轴不对.没给UVW贴图 3.你对物体进行修改时还停留在次级物体选择层面上,看一看是否进行了EDIT MESH或EDIT POLY修改,不要停在它的边线点级别上就行了

进入材质编辑器里 选择物体点击这个图标试试。 如果不行的话 看看这里的设置是否正确。 如果还不行的话我也不知道你到底哪里出了问题,需要你发详细的操作过程和图片过来。

这是2012版本VR最新界面 也可以在设置成以前的经典界面 你点上面第一个 模式 然后选择精简模式就OK了

我也遇到这问题,查了好多答案,问题解决了。 是显卡驱动设置的问题,你设置成OpenGL就可以了。如图:

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