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UG4.0弹簧的画法,直接打步骤就可以了.

标准的先画弹簧螺旋线,然后直接管命令,两侧用面切平就可以了。 特殊截面就在螺旋线一端创建面,上面草图画截面形状,然后沿螺旋线扫掠。

插入-〉曲线-〉螺旋并编辑弹簧相关规格尺寸, 再插入-〉扫琼-〉管道并编辑完成。

利用关系式。帧数换算成时间和弹簧螺旋形的螺距关联起来 ,有个网名叫闪客的作这种仿真很厉害

扫描得到弹簧后,再拉伸取出材料即可! 祝你好运!

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