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UNORDERED_MAP和mAp的区别

1、boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator

MAP是不能有重复的键值,就像在我们国家一个男人只能有一个老婆,男人就是KEY,老婆就是VALUE. MULTIMAP是可以有重复的键值,就像一个男人可以有多个情人。

erase擦除单个元素 clear清空映射 详见 http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/

学习数据结构的时候 偶然得知有个unordered_map,以前没有用过,查了查相关内容,据说效率比map高出很多,而且耗资源也少,研究一下 至于具体效率咋样我就不去验证了,网上太多了 参考:http://blog.csdn.net/whizchen/article/details/9286557 ...

是这个样子的 标准c++的hash函数定义在functional那个头文件里 qt 中定义在 qHash里面 比如 namespace std{ std::size_t hash(const QString & s){return qHash(s); } }基本上就是这样了

容器用来存储数据的,数据可以是用户自定义类型(对象),也可以是预定义类型,c++中的容器主要使用如vector,list (顺序容器)

给你截图了,你看一下。

第一,重载运算符不必须const 第二,之所以编译器说你不加上const不行,是因为你让一个const对象调用了你重载的这个运算符

1. 我发现了什么问题。我包括从谷歌-ctemplate错误的目录。而不是src我有src/windows。 但是,这引发了另一个问题,这从链接器。 2. 至于就是你#include 或者,你的$(升压目录)/ boost/tr1/tr1添加到包含路径#include 看到这个标题包含样式的...

vector deque map unordered_map string

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