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VR和3DMAX的关系

当然行,3DMAX自己就能做完你说的那些事,只不过多个VR可能会方便些,它只是个插件,让你渲染时轻松些而已的。然后恭喜你选择了英文版,请坚持下去~,网上教程很多,51自学网和火星时代的推荐。

诚筑说: 当然是合作关系,vr开发一般都是用UE4现在,但是建模还是需要通过3DMAX 但是对v-ray是一定的打击

su的vr效果要与3d的vr差很多 主要是因为su只是辅助建筑师作设计的软件 功能质量都要差一点 个人认为su没有必要用vr 本来su是很简单的模型软件 让vr给搞复杂了 你如果是学建筑的 不要专研vr for su 3d更不用 因为这些都不是你的工作范畴 你要是搞...

VR渲染器只是3D中的一个小小的渲染插件而已。和3D比不了什么区别的

我来和你说说这VR阴影和区域阴影的区别吧: VR阴影【你说的应该是vray shadow吧】,这种阴影方式有锐化的阴影边界,也就是说影子的边缘看起来很硬朗。因为是靠光线追踪的。 区域阴影【area shadow】,这种阴影方式也能作出硬边缘的影子效果,但...

本质区别: 1.默认材质在任何时候都可以用,而VRay材质需要在安装VRay插件后才会显示出来。 2.默认材质使用VRay渲染器和默认渲染器通常都能被渲染出效果(极少数除外),而VRay材质不用VRay渲染器不能被渲染出效果。

那到不至于,并不是学3D就必须学习VR 。 其实3D可以建模和设计,用VR只是把图片渲染得更加真实,所以可以在工作中慢慢学习。 不过在找工作的实际情况中,就不一定了。有一些公司觉得只要你会3D就可以了,已经可以为公司工作了,VR的部分可以由别...

其实差不多,主要是自带的摄像机光圈大,所以渲染出来亮. 而vray 的默认光圈小,所以渲染出来比较暗. 但是vray的光驱大小是可以调节的,快门速度也是可以调节的,所以通过调节这两个选项,可以在同样亮度的情况下,比用默认相机渲染的图像亮. 另外vray...

VR是一款插件. 先把没有按装VR文件夹放到3D这个根文件夹下然后打VR注册机 双击VR安装图标进入安装. 1.注意与3D版本的统一.2.把按装的路径放到对应3D根目录下,路径不宜中文,不宜过长.3.安装好开始用打开了的注册机注册.4.注册成功启动3DMAX 5.在3...

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