lzth.net
当前位置:首页 >> VR和3DMAX的关系 >>

VR和3DMAX的关系

有区别的。 3D眼镜:3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不...

当然行,3DMAX自己就能做完你说的那些事,只不过多个VR可能会方便些,它只是个插件,让你渲染时轻松些而已的。然后恭喜你选择了英文版,请坚持下去~,网上教程很多,51自学网和火星时代的推荐。

是这样的,MAX的默认材质可以被MAX自带的扫描线渲染器和mental ray渲染器使用,VRAY也可以使用。但VRAY的专属材质和mental ray的专属材质则只能用相对应的渲染器使用,扫描线不能使用。 不过默认材质有个别的,VRAY渲染器不支持。 相对来说,VRA...

su的vr效果要与3d的vr差很多 主要是因为su只是辅助建筑师作设计的软件 功能质量都要差一点 个人认为su没有必要用vr 本来su是很简单的模型软件 让vr给搞复杂了 你如果是学建筑的 不要专研vr for su 3d更不用 因为这些都不是你的工作范畴 你要是搞...

vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。 普通相机不带任何属性.如白平衡.暴光值等.VR物理相机就带有这些功能.简单点说就是如果发现灯...

vr和3d的区别是什么 VR:交互式虚拟现实体验 VR(Virtual Reality)即虚拟现实技术,它是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的身临其境的虚拟三维空间。它的特征主要有多感知性、交互性、沉浸性。 多感知性指VR除了具有视觉感知,还有触觉、...

其实差不多,主要是自带的摄像机光圈大,所以渲染出来亮. 而vray 的默认光圈小,所以渲染出来比较暗. 但是vray的光驱大小是可以调节的,快门速度也是可以调节的,所以通过调节这两个选项,可以在同样亮度的情况下,比用默认相机渲染的图像亮. 另外vray...

vray渲染器能渲染所有材质对应的模型,如图所示: 默认渲染器不能渲染vray材质对应的模型,都用黑色代替,如图所示:

VR渲染器只是3D中的一个小小的渲染插件而已。和3D比不了什么区别的

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com