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VR和3DMAX的关系

当然行,3DMAX自己就能做完你说的那些事,只不过多个VR可能会方便些,它只是个插件,让你渲染时轻松些而已的。然后恭喜你选择了英文版,请坚持下去~,网上教程很多,51自学网和火星时代的推荐。

su的vr效果要与3d的vr差很多 主要是因为su只是辅助建筑师作设计的软件 功能质量都要差一点 个人认为su没有必要用vr 本来su是很简单的模型软件 让vr给搞复杂了 你如果是学建筑的 不要专研vr for su 3d更不用 因为这些都不是你的工作范畴 你要是搞...

vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。 普通相机不带任何属性.如白平衡.暴光值等.VR物理相机就带有这些功能.简单点说就是如果发现灯...

诚筑说: 当然是合作关系,vr开发一般都是用UE4现在,但是建模还是需要通过3DMAX 但是对v-ray是一定的打击

我来和你说说这VR阴影和区域阴影的区别吧: VR阴影【你说的应该是vray shadow吧】,这种阴影方式有锐化的阴影边界,也就是说影子的边缘看起来很硬朗。因为是靠光线追踪的。 区域阴影【area shadow】,这种阴影方式也能作出硬边缘的影子效果,但...

其实差不多,主要是自带的摄像机光圈大,所以渲染出来亮. 而vray 的默认光圈小,所以渲染出来比较暗. 但是vray的光驱大小是可以调节的,快门速度也是可以调节的,所以通过调节这两个选项,可以在同样亮度的情况下,比用默认相机渲染的图像亮. 另外vray...

本质区别: 1.默认材质在任何时候都可以用,而VRay材质需要在安装VRay插件后才会显示出来。 2.默认材质使用VRay渲染器和默认渲染器通常都能被渲染出效果(极少数除外),而VRay材质不用VRay渲染器不能被渲染出效果。

3dmax自己选择合适的安装路径 VRay Adv 1.5 RC5 使用方法: 1.在安装前必须卸载先前安装过的 Vray 英文版或中文版,否则可能会有冲突,切记!切记!切记! 2. 开始安装,进入选择需要安装的组件栏中,请大家看清后选择需要的组件,再单击[下一步...

这2种不是一个级别的。VR在速度和质量上都大大强过自带的渲染器。VR一直在更新新的版本 是现在很流行的一个渲染器 而MAX自带的没多少人用吧。

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