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VR渲染场景里面的标准材质怎么变成自发光材质了

双击标准材质,将标准材质改为vraylightmtl材质就可以了。http://www.enet.com.cn/eschool/video/vray/77.shtml VR灯光材质在标准摄像机和VR物理像机下都会发光,如图,上图是VR相机,发光值为100的材质。标准相机发光值为3的材质,渲染时间大致...

在自发光那勾选开启··然后根据需要调发光的亮度····

在试试在3DMX首选项里面Gamma里面的勾都去掉试试。启用gamma校正的勾去掉。 max2009以后都有这个功能,在做室内家装设计,很省事,灯光不需要太多就可以了。

自发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。 1、做灯罩自发光,新建一个vray标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况...

因为无论是任何颜色光源,当它的亮度达到一定程度以后都会变成白色,如果你希望光源看起来有颜色就把它的发光亮度调低

这个是这样的!在vr里有自己的的灯光材质,当然你要是习惯了3D 的自发光VR也是支持的!~VRaylightMtl在里边调节就可以了

直接 添加“VR light”材质球就可以了 剩下就调亮度···

VRAY本来就自带自发光材质(有的版本叫VR灯光材质),为什么还要用VaryMtl(普通材质)来调?

有没有点击箭头所指的按钮。

你可以在渲染菜单栏——材质编辑器——精简材质编辑器,然后打开材质编辑器,调整自发光的颜色,就可以创建一个简单的自发光的材质。

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