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VRAY材质和标准材质的区别是?以及做何种材质,用何...

VRAY材质材质可以调出真实感,材质是要看是对什么对象的,渲染器用VR的,因为你用他的材质如果不用VR的渲染器是渲染不出来的,反之也一样。VR的渲染器可以在测试阶段改他的参数,导致他渲染速度快效果差,等到调到理想的时候,再把参数调高,那样...

可以,vray材质表现的质感比较好

V-RAY材质是针对V-RAY渲染器的专门材质,要切换渲染器到V-RAY渲染器V-RAY材质才可用,有些标准材质在你用V-RAY渲染时会出问题,比如说你用标准材质给的玻璃反射折射,这时用V-RAY渲染时就达不到效果了。总之,V-RAY材质是用V-RAY渲染器渲图时才...

VRAYMLT里面的漫反射贴图是用来体现物体表面纹理的,也就是说,这里放一张贴图,那么物体的便面纹理就是贴图的纹理,这和标准材质的漫反射贴图是一个道理。 VRAY贴图材质里面的贴图是放在反射通道,用来做反射的。

包裹器主要是控制 发出光和接受光 的强弱度。 覆盖材质 主要是控制材质的 光照,反射折射和阴影。 如果对材质要求不是很高的话,乍一看它们的区别也不算大!

本质区别: 1.默认材质在任何时候都可以用,而VRay材质需要在安装VRay插件后才会显示出来。 2.默认材质使用VRay渲染器和默认渲染器通常都能被渲染出效果(极少数除外),而VRay材质不用VRay渲染器不能被渲染出效果。

用了VRAY渲染器,给的材质不一定就要用VRAY材质,3DMAX默认的其他材质,VRAY渲染器也可以识别或者说可以使用。 3DMAX中的其他的大部分渲染器也是一样,除了可以使用自身的材质以外,3DMAX默认的其他材质都可以使用。只是说渲染器专用材质之间,...

VRay材质在英文版3D中应该叫做VRayMtl,它是VR最基本的一种材质,用于制作、模拟各种真实的世界的物质,比如:水,布,木头,砖等等;VR材质包裹它是一个控制VR色益的工具,可以在VRaymtl上添加也可以用于3D默认材质添加,若模型场景中有大面积的...

首先,如果你给你的材质添加了自发光效果 勾选GI就会对当前场景产生间接照明效果 不勾选,则没有间接照明效果,显示只是拥有自发光材质的模型 (你可以试试看,创建2个box和一个平面,接着调节一个材质,自发光最大(赋给一个其中的box),取消G...

你问题的问题不太正确 VRAY材质包括贴图 Vray材质:是属于vray渲染插件 中的一部分 普通贴图:它也是属于材质 你可能要问的是 vray中的材质 和 max默认的材质有什么不同吧

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