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VRAY反射最大深度什么是什么意思

最大深度是用来控制反射和折射的次数。 例如,你面前有一个镜子,你背后也有一个镜子,或者说你站在两块大镜子的中间。那么你看面前的镜子,会看到两个镜子之间会无限反射,即看到镜子里面有无数个镜子。这个在现实生活中偶尔还是能遇到的。 但...

意思如下: 就是定义BSP树的最大深度。 较大树深的影响: 1,较大的值将占用更多的内存,但是渲染会很快,一直到一些临界点,超过临界点(每一个场景不一样)以后开始减慢; 2,较小的参数值将使BSP树少占用系统内存,但是整个渲染速度变慢。

比如说 在场景中对立放两个镜子或者带有反射的模型。他们来回的反射。最多反射5次。明白??

恩,首先我也是初学者,我尽量帮你,一个一个来哈。1、参数是用来调节画面的(包括大小,质量等等)2、参数越大细节越多(对的)3、卡在那里—第一,数值太大,第二,笔记本或者台式配置不够(我想到这两种情况)4、数值越小,渲染越快,5、我没...

最大深度是用来控制反射和折射的次数。 例如,你面前有一个镜子,你背后也有一个镜子,或者说你站在两块大镜子的中间。那么你看面前的镜子,会看到两个镜子之间会无限反射,即看到镜子里面有无数个镜子。这个在现实生活中偶尔还是能遇到的。 但...

1、MAX里没有确定尺寸和单位; 2、指定摄像机了没有啊; 3、你倒是改大些啊,黑色说明你的最大值根本没够到模型的边。

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