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VRAY中的材质球不够怎么办

材质编辑器里共有24个材质球 添加不了 不过也不用添加 材质编辑器界面的上方命令里有个“洗球”的命令 也就是重置材质球了 当然重置材质球不代表原来的材质没有了 洗球后如果想改之前的材质就直接选个空的材质球用吸管工具吸一下就可以了

点红线里两个,哪个都可以,顾名思义都懂的,不会影响场景里边的材质

材质球不够用,可以执行“重置材质编辑器窗口”命令。 使用该命令后,场景中已经使用过的材质不会丢失,需要再次编辑可以用吸管工具提取上来。

渲染器切换一下默认渲染器就可以 参考资料 360.360[引用时间2017-12-27]

尽量要好好利用那24个材质球了。如果一定不够,可以用多维材质埃还有,可以在一个场景中调节好材质的参数,然后合并到场景中,当出现对话框时选择用合并场景的材质。不过不是很方便调节了。

最新的vray玻璃基本上都不用调整,最主要的几个关键点我已经标注来了,你看一下。frenel是必须要,除非你渲染的是镜子。还有最好是单片玻璃,如果玻璃有厚度可能就是你反面材质没有附的原因了

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