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VRAY渲染灯光怎么的设置是最好的?谢谢指点!!

一般就分四种情况:1.太阳光室内:一个vray sun做主光源,根据你要的亮度感觉来,一般来说阳光很强是,vray sun值就大点,目的是是整个场景产生光斑,然后在窗口打vray 面做补光,如果窗户很长,就应该多打几个,每个值都要有差别。室内再看情况...

选中灯光在参数面版里找倍增

vray渲染中灯光细分设置:适应数量:0.75;噪波阈值:0.005;最小采样值:15;全局细分倍增,如果在材质上面已经增加细分值了,就不用再设置了。 相关信息介绍: 图像采样器:类型选择自适应细分 抗锯齿过滤器选择Catmull-Rom; 间接照明:首次...

太阳光、环境光、面光源等一般使用VRAY灯;而筒灯、射光等聚光灯一般使用光度学灯光,容易使光域网(ies)。灯带,反射板,环境贴图以及霓虹灯一般使用vray灯光材质,便于调节和变形。

Vr灯光参数 开:灯光是否使用 排除: 颜色:灯光发出光的颜色。 倍增器:灯光的强度。 长/宽:灯光的大校 双面:是否是双面发光,vr灯光默认时只有箭头方向发光;球形光无效。 不可见:VR光源体的形状是否在最终渲染场景中显示出来。 忽略灯光法...

最简单的办法:相机(摄像机)>光圈,调整一下,大概8----12 之间调整就可以。 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max...

1.在顶视图添加VR-太阳,将强度倍增设置为0.025,其它参数不变,调整灯光角度。 2.在透视图中渲染。

灯光倍增值调节,间接照明也就是GI打开试一试

在VRAY中,全局光的开启和关闭对最后的渲染,还是会有影响的。其中影响主要在于,开启了全局默认灯光,那么在渲染的时候会将这部分的灯光计算在内。如果用户在制作的时候有设置好灯光,那么很可能会造成曝光。 关闭或者打开全局默认灯光渲染,在...

检查渲染时灯光阴影是否默认,如果设置成灯光没有阴影了,改过来就好了。 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya...

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