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VRAy材质问题

你好,先给调节好的材质命名,比如为a,点击“放入库”,点 确定。所有调好的vray材质都先进行这一步操作。 其次,进入 材质贴图浏览器,选择 材质库,刚才放入库的vray材质都在里面,选择要保存的材质,选择 另存为,保存为一个.mat文件,记住保...

酷家乐相对来说还是比较简单的 3分钟就能学会了 网站上有很多教程的 ,图文教程,视频教程都有。

兄弟,是你vray安装有问题,我之前也这样的,现在解决了 答案: 1.前面直接默认安装,下一步下一步下一步; 2.把 rooc.oon和 vray2014.dll --- 覆盖拷贝到:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014; 3.把 vrayplugins的文件夹 和 vrender2014....

一般水的波纹是受周围环境的影响的,所以想要做出漂亮的波纹就需要丰富下周围的环境,另外就是摄像机角度的问题,摄像机角度不同水的波纹也会随之变化。 一般我做水的波纹会将折射变为255纯白,凹凸贴图的地方给一个噪波命令,将噪波下的大小改...

这个问题确实有些诡异,想来想去只想到一种可能,姑且试试: 检查全局面板中的光泽度(反射模糊)是否勾选,如果勾选把它点掉再渲染试试。 如果渲染出反射效果的话就是你的材质设置出了问题(衰减设置和反射模糊设置不对) 另外检查是否已经关闭...

MAX为减少空间运算量,会将模型变为其本身模型体块的固有颜色,即使赋予材质也会是如此,这是MAX的固有设置,但是在渲染的时候就会显现材质。 1、代理模型都需要你在导入之后或者变成代理模型之后重新赋予材质。 2、在你把模型变成代理模型前,...

包裹器和代理材质都可以解决色溢的问题,就好比是有人说吃饭用筷子好,有人说用叉子好,那到底用什么呢,就看你自己了。 1 包裹器的原理是让在原来的基础材质上增加一些特性,比如说解决色溢的问题上,色溢基本上是GI产生的,每个物体默认的产生...

把文件放到3D MAX目录里的materiallibraries文件夹中,然后打开3D MAX打开材质编辑器(M)在选择standard--材质库--打开--点一个文件打开就能用了。祝好运~别忘了加满分哦~

你好,请把vray渲染器指定为默认渲染器就可以了(前提是你安装了vray渲染器)。 (没有设置为默认渲染器时) (将其设置为默认渲染器) (材质出现啦)

在VR材质中的设置可以分成三种: 1、漫反射:它是用于设置对象的表面色或表面纹理,可以直接设置颜色和贴图,还可以添加相应的贴图程序。 2、反射:它是用于控制对象的表面反光与反射影像,利用灰度模式的颜色来控制,白色是最高值,黑色是最低...

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