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VRAy材质问题

有以下几种可能: 1,当前材质球为VR材质,但渲染器不是VR; 2,当前渲染器为VR,但材质不是VR所支持的类型,比如MR的材质; 3,当前渲染器为VR,材质也是VR材质,但仍出现则是因为渲染面板里的材质编辑器没有和VR的渲染器锁定,如下图,锁定即...

你好,先给调节好的材质命名,比如为a,点击“放入库”,点 确定。所有调好的vray材质都先进行这一步操作。 其次,进入 材质贴图浏览器,选择 材质库,刚才放入库的vray材质都在里面,选择要保存的材质,选择 另存为,保存为一个.mat文件,记住保...

打开材质编辑器 点击标准standard 打开材质/贴图浏览器 选择材质库,点击打开 找到Vray的材质库 打开后浏览器显示 其中红色的为缺少贴图的材质 直接使用蓝色的材质球 拖动到材质小球上 然后讲材质小球拖动给物体即可完成材质赋予 自己建立好的材...

max软件材质编辑器里没有vray材质可能的原因: 指定渲染器里,产品级的渲染器要和材质编辑器里的要一致,都用vray同一版本,并锁定。 然后在材质/贴图浏览器里就可以找到vray材质了。

复制的步骤: 1、VRAY材质面板中,反射(Reflection)面板不要动,将折射(Refraction)下的Refract的颜色改为白色,这就是普通镜子的材质。 2、如果要带颜色的镜子,将折射(Refraction)下的fog color的颜色改成你需要的,将fog multiplier(...

下载的Vray材质应该是mat文件 使用方法 打开材质编辑器-》选择一个材质球-》点材质球下面名称框右边的材质类型按钮,一般应该是Standart-》在弹出的材质/贴图浏览对话框的左边选第一个选项Mtl library(材质库)-》面板会有变化,选择下面的...

点红线里两个,哪个都可以,顾名思义都懂的,不会影响场景里边的材质

一般水的波纹是受周围环境的影响的,所以想要做出漂亮的波纹就需要丰富下周围的环境,另外就是摄像机角度的问题,摄像机角度不同水的波纹也会随之变化。 一般我做水的波纹会将折射变为255纯白,凹凸贴图的地方给一个噪波命令,将噪波下的大小改...

VRayHDRI贴图 HDRI是High Dynamic Range Image(高动态范围贴图)的简写,它是一种特殊的图形文件格式,它的每一个像素除了含有普通的RGB信息以外,还包含有该点的实际亮度信息,所以它在作为环境贴图的同时,还能照亮场景,为真实再现场景所处...

右击3D的图标,点属性,兼容性,勾选高dpi设置时禁用显示缩放。

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