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VRAy灯光材质制作外景,在mAx场景中无法显示贴图,...

你这个问题是2010后出现的,给个UVW贴图,把灯光材质颜色拖到黑就可以显示了。你贴了图,颜色就已经没用了。所以大胆的拖到黑就OK了,记得采纳哟

这里,把白色255调成0就可以显示了

max 菜单——自定义——首血—视口——驱动给成硬件驱动就可以了 将自发光颜色调成黑色,进贴图层级按下显示贴图即可! 手动剪切 在摄像机参数下的 剪切平面 勾选手动剪切 1.有可能面反了,用下反转法线 2.有可能是灯光材质双面没打勾或贴图贴错了,贴...

视口中显示明暗处理材质的按钮按下去了没有。

这个加的是灯光材质吧 把灯光颜色调成黑的 就能显示出来了 调完UVW 在把颜色改过来吧 采纳吧 绝对滴

点了材质编辑器中的视图中显示确实没用 但是你进入贴图里面,再点显示,决对出来了 就是点材质加贴图那里

你有没有把Vr作为你的默认渲染器呀???

这是MAX2012新的显卡显示模式下的问题,我在没有更换显卡模式的情况下已经解决了这个问题,迫不及待与大家分享,很简单看图片 2012还有一些很头疼的问题没解决,不过解决一个是一个,呵呵

3dsmaxvr灯光材质给贴图方法是从贴图通道添加位图文件。具体操作如下: 点击下图红圈内的按钮,即贴图通道按钮,在弹出的材质/贴图浏览器里选择位图,在打开的贴图路径里找到位图文件,确定。

你用的是2012的max吧? 驱动是不是系统默认的Nitrous 把驱动换成OpenGL VR自发光材质就能显示贴图了。我只能帮你这么多,其实我也在找寻这个答案,我想在 Nitrous下显示VR自发光贴图。

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