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VRAy怎么往3D中插入的?

安装路径:\3dsmax 根目录下 [支持 3dsmax6~7~8~9],如:D:\3dsmax7 使用方法: 1.在安装前必须卸载先前安装过的 Vray 英文版或中文版,否则可能会有冲突,切记!切记!切记! 2.开始安装,在选择目标文件夹后,后面会多出一个“\3dsmax8”的路径,...

打开3D MAX渲染器,将边上的渲染器移动到最下面。 选择渲染器为vray渲染器(点击默认线扫描渲染器后面的三个点) 点击确定,完成

首先:找一个适合你3Dmax版本的vray渲染器安装包。然后解压,安装。 安装方法很简单。双击安装程序,基本上就是不停的下一步,直到出现安装目录的时候,把安装目录选择在你的3Dmax的安装路径下。就可以了一般vray都需要激活而你去下载的vray安装...

1.选取vary渲染器,如图: 2.输出像素设置,如下图: 3.图像采样抗锯齿设置,如下图: 4.渲染细分设置,如下图:

步骤如下: 1、打开3D后,选择VRAY渲染器。 2、打开材质编辑器,选择 Mtl Library选项. 3、之后再点open找到之前你下载的材质球。 4、双击导入就OK了。

重置一下就行,打开材质面板,点击实用程序,选择下拉菜单中的重置材质编辑器窗口

1、打开3D后,选择VRAY渲染器。 2、打开材质编辑器,选择 Mtl Library选项。 .3、之后再点o pen找到之前下载的材质球。 4、双击导入。

先运行vray_adv_150R2_max80.exe,安装过程中请把提示Install WIBU key drivers选项前面的钩去掉,Install WIBU key drivers 是加密狗的驱动,所以不要钩选它。 安装完成后把cgauth60.dll文件和VRLServer.exe文件复制到MAX根目录替换掉原文件。 ...

那种操作不是把灯光附加在物体上,而是给物体指定一个VRAY发光材质,那么VRAY在进行间接照明计算的时候,就会把那个物体当做一个光源来计算。如果不计算间接照明的话,那就只是把物体变亮,但对场景丝毫没有照明效果。

可以不加,“三分建模,七分材质”,贴图只是使模型看起来更逼真。 比如你做了一棵树,如果要使树干的树皮,纹理看起来真实,你就得给模型赋予树皮的材质。 最简单的方法,加了之后对比一下看看

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