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VRAyMtl和VRAy材质一样吗?

你的应该是max2009版本吗,给你上传个换了安装试试 菲涅尔那个你先勾选才能调,不勾选不能更改的,折射率你试着手动输入...

非常负责的告诉你他们是一样的,但是2.0的材质功能要比1.5的丰富,只不过一个是中文的一个是英文的。

菜单栏:自定义——自定义UI与默认设置切换器 工具选项改为MAX,vray ,然后点击设置。重启3dmax即可 如何将渲染器设置为VRay默认详细设置: 1.F10打开渲染设置面板,并在该选项卡下找到指定渲染器卷展览 2.分别将产品级和材质编辑器指定为VRay adv...

安装了vray后,打开Max软件,按F10,打开渲染设置面板,选择相应的vray。 当渲染器指定为vray后,材质面板就有vray的材质了。

是一种材质,你安装了vray渲染插件后,点材质,就会有,翻译成中文是:【vray材质】

先正确安装VRay ,再在 渲染设置—指定渲染器—产品级 里切换成VRay Adv ……渲染器,再单击材质球 Standard—材质—V-Ray—VRayMtl。

这是因为3D自带的材质,默认是单面材质,所以可以显示背面消隐效果。而VRAY材质默认是双面材质,双面都能显示。 你用的是中文版吧,在VR材质下把双面显示功能取消就行了。就在你这个截图下方,有个“选项”卷展栏,里面找到双面,把钩钩去掉就可以...

先正确安装VRay ,再在 渲染设置—公用—指定渲染器—产品级 里切换成VRay Adv ……渲染器,再单击材质球 Standard—材质—V-Ray—VRayMtl。 !!!注意是先在“公用”里找到“指定渲染器”。 !!!如果你没装VRAY那是无论如何都设置不了的。

其实单词可以分开看glsl是OpenGL着色语言(OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言,网上搜索了下,据说是用来实时渲染用的。 找了好久,才把官方帮助网址找到了http://help.chaosgroup.com/vray/help/300R1/ 3.0的没有中文的...

你要点开渲染设置,在下面的指定渲染器中将默认扫线改为vr渲染器

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