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VS2012(VS2013)MFC如何将工程修改为UniCoDE模式

或者直接工程右键->属性->修改字符集

你现在改的就是宽字符;要改成ASCII

如何将MFC程序改为UNICODE类型1. 在Project->C/C++->Preprocessor definitions 中去除_MBCS, 增加_UNICODE2. 在Project->Link->Category->Output->Entry-point symbol处增加wWinMainCRTStartup3. 拷贝3个文件到工程所在目录:mfc42

或许是因为你建工程的时候没有勾选SOCKET支持..

vc6的工程默认是非unicode格式的编码的,vs2013要求项目必须使用unicode编码,所以会出错,建议修改项目的编码方式即可.

第一,确定你创建工程时选择的是“Win32 Console Application”;第二,使用 VS 创建工程时,可能创建的是 UNICODE 版本,定义的主函数一般需要加前缀 _t, 如:int _tmain(){ } 也可以在工程选项中,将字符编码修改为多字节编码.你这个是 VS2012 吧,初学者学习 C/C++ 语言时,建议选择简单点的开发工具,比如 VC6(虽然不那么标准,但简单,也能 DEBUG)

您好,请您再创建一遍:1、双击打开VS2013,进入起始页,在左侧开始处选择“新建项目”;或者选择菜单栏中“文件”,依次选择“新建”、“项目”.可以看到起始页还包括许多介绍性文章的链接,包括VS2013新增功能的介绍等.2、

找能在vs2013下使用的皮肤库,估计没有现成的.

试试skinmagic

因为你用的是C语言,C语言需要参数是char是一个单字节的类型,而vs里面默认都是unicode,一个char实际是一个双字节的类型,所以会出现错误!

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