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VrAy灯光材质在透视图中不显示贴图,显示纯白色

VRay的发光材质,亮度过高,就会变成白色

这是MAX2012新的显卡显示模式下的问题,我在没有更换显卡模式的情况下已经解决了这个问题,迫不及待与大家分享,很简单看图片

你有在材质球上点显示贴图按钮没

点了材质编辑器中的视图中显示确实没用 但是你进入贴图里面,再点显示,决对出来了 就是点材质加贴图那里

这里,把白色255调成0就可以显示了

这个 不显示的问题 你需要点进材质的底层 点“显示”按钮 材质贴图才会才窗口显示 至于你说的发生错误,就把渲染器卸载重装

你这个问题是2010后出现的,给个UVW贴图,把灯光材质颜色拖到黑就可以显示了。你贴了图,颜色就已经没用了。所以大胆的拖到黑就OK了,记得采纳哟

可能是外景模型的法线是反的。在你发的图上勾选背面发光应该就可以了。

你如果想在场景看到,建议你把前面的白色改成黑色。 (我指VR发光材质,默认白色)

你使用的是VRAY灯光材质,你把灯光材质里的颜色改成黑色,就OK了。。。如果你使用的是VRAY基础材质 就没事

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