lzth.net
当前位置:首页 >> VrAy灯光材质在透视图中不显示贴图,显示纯白色 >>

VrAy灯光材质在透视图中不显示贴图,显示纯白色

VRay的发光材质,亮度过高,就会变成白色

标准物质的Vray的(VrayMtl),以最大标准物质(标准)相比有什么特点:标准材料有限公司的Vray的(VrayMtl)与VRay渲染使用的材料行,因此使用VRay渲染时,使用这种材料比最高标准时,材料(标准),然后渲染速度快,很多二的细节品质,他们有...

材质编辑器上有一个显示贴图按钮,点一下就行了

你可能勾选了替代材质,才没有贴图

有两点可能: 1.材质面板没设置显示贴图。 或 2.在MAX右则的显示面板选项没设置好。

光太强了,估计你用的是VRay物理摄像机吧,那个相对就暗了。 就是光太强,透视图看着太亮,渲染就可能合适;如果透视图看着合适,那渲染就很暗了。

你进材质的贴图下面点一下看看,VR是有这个问题的

你灯光的光域网文件丢失吧 还有,注意灯光的位置,有可能灯光有部分在楼板上面,被楼板挡住了

如果你的灯光都正确的话可能是下面原因! 指定VRAY渲染器 按F10 知道 VRAY选项 然后VRAY环境中 把环境亮度降低 在然后在VRAY 色彩映射,选择线性倍曾(忘了还有一个选了后永远不会曝光,不过我一般是用线性的!),设置0.8-1.2中间 根据你的情况...

想要调整HDRI贴图大小,首先进入面板,在下拉菜单中选择3ds Max standard(3ds Max 标准)如下图: 然后滑动面板至下方Coordinates(坐标) 选择 Environ(环境) Mapping:Spherical Environment(球形环境) 然后就可以用以往调节贴图平铺的参数(下图:...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com