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mixer是搅拌机,速度不快但力量大 能和面 所以体积大 配重物重量大以防止工作时不稳定 blender是类似于打浆机 体积小些 有的就是个手持的打蛋器 但速度快 能把各种水果搅成汁

blender是以原点为中心(物体模式下默认主题是黄色的圆点,没有箭头),修改器里的XYZ打对勾的轴作为对称轴的,你可以左键点击把3D光标点到指定位置,然后按快捷键shift+ctrl+alt+c选择原点>>3D光标,最后在修改器里选择XYZ轴(打对勾)

先伸出手来 在拿起笔来 在在纸上画上点 最后连接这个几个线 就这么简单

说下这几个软件的特长:maya是动画和特效,3dmax是建筑和效果图,c4d是电视包装和广告,blender没用过不知道,不过听说是开源软件,灵活性较好,但用的人少。这几个软件都有建模,材质,动画,特效模块,只是强项不同。在国内3dmax用得最多,其次...

优库上搜索“blender 中文 教程”,有成系列的。 或者搜索“blender 快捷键 列表”,然后ctrl f,找“旋转”。

blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。 Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影...

从国内的火热程度而言,排名分别是,第一是3DMAX,第二是MAYA,第三是C4D。 但是不能通过火热判断一个软件的好坏,而应该从你以后要从事的工作来选择你需要学习的软件。 如果你是要做3D动画和影视特效,那么你应该考虑学习MAYA。 如果你以后准备...

是法线的问题,将编辑的物体切换至编辑模式,如果是翻转面法线,将切至面模式。要看面法线,可在视图窗口按N,调出视图属性面板,找到normals栏,点击图标分别显示点法线或是面法线,法线大小可调。具体的方法这里说两个吧! 一、选择面后,按T...

在用户偏好里修改,像这样。点击菜单的File > 选择 用户偏好 。 或者直接按 Ctrl + Alt + U 弹出下面的界面: 勾选那个 International Fonts ,就变成中文界面了。 国际化字体 注意,可选翻译的内容。 翻译: 界面,工具内容,新建数据。 加油,...

置换材质的使用方法 选中图像纹理然后CTRL+T添加UV映射(纹理坐标选择物体)

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