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1988年,彤·罗森达尔(Ton Roosendaal)与人合作创建了荷兰的动画工作室 NeoGeo。NeoGeo 很快成为了荷兰最大的 3D 动画工作室,跻身欧洲顶尖动画制作者行列。NeoGeo 为一些大公司客户(如跨国电子公司飞利浦)创作的作品曾经荣获 1993 和 1995 ...

Blender 2.49 以后,由于原有的构架已不能满足需求,所以从 2.50 版起对代码进行一次完全重构与重写,并采用了新的界面。Blender 的 2.50 版在各个方面都取得了显著的进步:软件、界面、建模、动画流程、工具,以及 python API 等。这样的进步是...

blender有个很强大的游戏引擎, 一点都不简单. 之所以没什么名气是因为blender本身是GPL协议授权, 所以用blender制作的游戏属于blender的衍生代码, 想用在商业领域必须要开源才行, 因此这个游戏引擎很少有商业上的应用(但blender制作的3D模型是可...

应该说国内用人非常少,因为市场早被max和maya抢先占据了,已经形成了比较完善的产品流程,因为用的人多,教程就多,这样后续学的人就会更多。这个是不争的事实。 但是!blender的功能覆盖面却是本人所见过的最全面的一款三维软件(其实已经不能...

Blender官方说明: Blender 2.49a Zip Archive (15 MB) Requires Windows 2000/XP/Vista, built with Python 2.6 请安装python, http://www.python.org/ftp/python/2.6.2/python-2.6.2.msi 然后再试.

不要误人子弟好么,blender完全可以设定单位,打开软件,在右边的菜单中,第一个是渲染,第二个是层,第三个是场景,单位就在场景这里设置,在这个菜单的下面第二项就是单位,默认是无,第二个是公制,也就是米,第三个是英制。选择一个你要的单...

菜单中,点击Image->Save As Image即可。 Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。 Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠...

max是3dsmax的文件,只能先用3dsmax打开然后导出obj这样的通用格式,然后再blender点菜单--文件--导入即可。

从根本上来说,rhino是nurbs曲线建模,blender是多边形建模 nurbs拥有很高的精度,光滑的曲面那可是真正意义的“光滑”,可以是高阶连续的,所以在如汽车外壳设计这类工业外形设计上有用,但nurbs贴图麻烦… blender的多边形易于建模和贴图,光滑的...

软件商业授权方式不同:商业授权收费软件(Maya)与开源社区免费软件(Blender)。 Maya:美国Autodesk出品的三维动画软件,应用对象:专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,Maya 集成了Alias、Wavefront ...

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