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C 延时1秒

实现原理:Sleep()延迟函数。 条件: 1.需要引入头文件#include 和#include 。 2.Sleep()函数内部必须有参数,里面填整数,表示毫秒。 实现步骤: 1.新建控制台程序,设置工程名和路径。 2.选择一个简单的程序。 3.删除原有的函数,引入头文件#i...

可那你是想用定时器延时还是软件延时,两者都可以用STC官方的那个isp下载软件生成,软件模拟的可以直接1S,定时器定时的只能最大到65ms,所以需要多次定时累积。

#include void delay_ms(unsigned int ms){ unsigned int a; while(ms--) //while()内的ms不为0,即为真 for(a=0;a

1、用sleep延时刷新并获取系统时间来显示。 2、例程: #include #include #include #define PI 3.1415926 //屏幕中心的坐标(640X480模式下)#define mid_x 320 #define mid_y 240 int main() { int graphdriver=DETECT,graphmode; int end_x,en...

A(); System.Threading.Thread.Sleep(1000); B();

在Keil里仿真的话,在配置里把晶振调成12MHz,然后在调用delay函数的地方设置一个断点,开始调试程序,运行到断点处,注意程序左边有一个记录当前寄存器和一些状态的窗口,其中,里面有一个是专门记录当前运行了多少时间的变量,记下当前时间T1...

我看C函数的书好像是sleep(n);n是以秒为单位的; delay(n);n是以毫秒为单位的; 应该是sleep(1)或者是delay(1000); 不过这个好像是只能在编译器的环境下才能执行; 双击生成的exe文件好像就不能执行了,到底是什么原因我弄了很长时间也没搞清楚;我的...

单片机延时一秒 程序是不固定的 要根据你的晶振 计算出一次循环执行需要的时间 然后 写循环次数 一般是 void delay_one_second(void){ int i; for(i = 0; i < TIMES; i++);}这样就可以了。 TIMES是要计算的。或者 根据示波器 自己尝试。

#include unsigned int c void main{ TMOD=0x01;//设置定时器0为工作方式1 TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; EA=1;//开总中断 ET0=1;//开定时器0中断 TR0=1;//启动定时器0 c=0; while(1) { if(c==12000) {c=0;} //10分钟 很精确 }...

#include // 头文件 int usleep(useconds_t usec); // 函数原型 usec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000 返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败。

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