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System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。 一.优点 1。支持自动改变大小的功能 2。可以灵活的插入元素 3。可以灵活的删除元素 二.局限性 跟一般的数组比起来,速度上差些 三.添加元...

你好。关键你要明白这点。 如果子类中重写了add方法,那么就调用的是子类的中的【你可以看源码或者API都有说明】,这就是多态。 多说无益,怕更误导你,还是看你有什么疑问我在给你解答。

区别大了,首先tuple不能修改,然后python里面都是对象,有很多自带方法和属性,用起来可比c的数组灵活多了。

ArrayList实现了collection接口 如果感觉此容器不太适合操作时,可迅速的切换另外一种容器 ArrayList底层数据结构就是Object[] 如果对这个经常修改,还是更适合用LinkedList 如果你采用ArrayList c = new ArrayList 且下面使用了ArrayList的独有...

引用命名空间: using System.Collections; 不行哈,ArrayList是System.Collections下的一个类型,而不是System.Collections.Generic下的,如果你不引用可以直接这么写: System.Collections.ArrayList = new System.Collections.ArrayList(arr)...

System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。 一.优点 1。支持自动改变大小的功能 2。可以灵活的插入元素 3。可以灵活的删除元素 二.局限性 跟一般的数组比起来,速度上差些 三.添加元...

可以分成两组,ArrayList与List一组,都和数组类似,前者是.net1里的,List是泛型版是.net2.0以后的,基本后面就很少用ArrayList了。 Hashtable和Dictionary都是由键和值的对组成的,后者又是泛型的,应用更普遍,不过还有些细微的差别你可以自...

Collection是list,map,set的父接口。 这也是多态的一种写法。

a.ToArray(typeof(Int32));//其中Int32可以替换成其他你想要的类型, 但是不推荐用ArrayList,因为ArrayList中的Item是object类型的,当转换的时候极有可能会发生装拆箱,推荐使用List泛型集合,这样就不会发生装拆箱了,效率更高。

ArrayList l = new ArrayList(); l.Add(1); l.Add(2); //添加测试数据 int a = 0; for (int i = 0; i < l.Count; i++) { a=(int)l[i]; //遍历,并且赋值给了a }

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