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C++ 设计并实现一个几何形状类ShApE,并由类ShApE...

#include<iostream> using namespace std; cla

#include<iostream> #define PI 3.14159 usi

class Shape { public: Shape(); virtual ~Shape(

public class Shape { public void computerArea(){ S

俺提供制作过程文档。

#include <iostream> #include <math.h>

/*l 设计Shape类,它是一个抽象基类l Shape类中的函数成员是print;l Shape类

class Shape { public: virtual void print()

#include<iostream.h> #include<cmath>

#include<iostream> using namespace std; c

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