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C++ lowEr_BounD

我们知道map容器是根据键值进行排序的 lower_bound(k)返回一个迭代器,指向键不小于k的第一个元素 upper_bound(k)返回一个迭代器,指向键大于k的第一个元素 这两个函数常用于multimap容器,用来获取某个键对应的所有元素 给你个程序: #pragma w...

函数介绍 lower_bound()返回一个 iterator 它指向在[first,last)标记的有序序列中可以插入value,而不会破坏容器顺序的第一个位置,而这个位置标记了一个不小于value 的值。 例如,有如下序列: ia[]={12,15,17,19,20,22,23,26,29,35,40,51}; 用...

就是相当于 int temp = lower_bound(p,p+n,x); 然后int q = temp-p; 一样 就是用lower_bound这个函数的返回值减去p的值(这里的p应该是一个int型变量)

1、->是指针指向其成员的运算符 .是结构体的成员运算符。最大的区别是->前面放的是指针,而.前面跟的是结构体变量。2、例如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 struct A { int a; int b; }; A *point = malloc(sizeof(struct A)); point->a = 1; A object; ob...

代码太少,无从知晓。

就是二分查找而已,这种代码很多的 两个函数的用法类似,在一个左闭右开的有序区间里进行二分查找,需要查找的值由第三个参数给出。 对于upper_bound来说,返回的是被查序列中第一个大于查找值的指针,也就是返回指向被查值>查找值的最小指针,l...

使用find_if()函数查找到第一个符合条件的数据后,it就指向了该符合条件的数据, 对于vector的iterator使用++操作时,就指向了当前的下一个元素,但是,下一个元素 并不一定是满足条件的数据,所以不能使用++操作来指向下一个元素,而是要用循环 来获取...

当set里所有值都小于关键字时,lower_bound返回a.end() 但--a.end() 指向set最后一个值,符合预期。 看起来只要--it不越界就没问题。

也许重载< 以后就能吧

lower_bound(x)不是下界,而是大于等于x的最小值(upper_bound是大于x的最小值),大概试一下可以发现lower_bound(3)返回的是S.end()

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