lzth.net
当前位置:首页 >> C++引用 >>

C++引用

引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名; 【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名 ;说明: (1)&在此不是求地址运算,而是起...

比如int f(int a){...} 当你如下调用时: int b; f(b); 编译器会把b的值赋给a,在函数体内操作a; 而如果函数定义为:int f(int& a){...} 当你调用时,没有这个赋值的过程,因为此时a是实参的别名,相当于直接操作了实参b; 从这个例子可以看到引...

void fun(int &a,int &b) \\参数是传的a,b的地址? 这里的&是引用,不是取地址. 举个例子. int y = 10; int &ref = y; 这就是说,定义了ref为引用类型. 实际上和y是同一个变量,只是不同名字 所以这里 void fun(int &a,int &b) 就相当於 void fun(i...

这么写没有语法错误。 如果你的意思是这时候p是b的引用的话,我可以告诉你,不是。p还是a的引用。以用一旦被赋值就不会改变,所以引用才要求必须给初值。 你这么做的结果是,p的值(不是指向的对象)改变为b的值,因为p是a的引用,所以a的值也改...

引用是在写函数定义的时候用,调用的时候直接写,没有取地址符&,指针是在函数定义的时候用*,调用的时候用取地址符号&,例如: void funcA(int& a,int& b)//这是引用{ //TODO}void funcB(int* input)//这是要用取地址{ //TODO}int main(){ int a...

你没理解“引用的引用”的意思,int &a=b的意思是a是b的引用,如果b也是引用,那么a和b就是相同变量的引用,也就是说“a是引用”,int& (&a)这样才是“引用的引用”,和指针的指针 int* (*a)一个意思,对比一下就理解了

c++ 与java引用具体比较: c++中一个引用指向的地址不会改变,改变的是指向地址的内容,然而java中引用指向的地址在变!!如果非要对比着看,那么Java中的“引用”倒是和C/C++的指针更像一些,和C++的“引用”很不一样。java去除指针概念,就用引用...

引用主要是在对对象、容器对象引用时才会体现他的优越性。比如传递参数为一个容器内对象引用,就不必再像按值传递那样,复制一个传递的对象,直接对该对象就行操作。这个要自己在实践中慢慢体会。

引用是地址传值,作为引用的形参数值被修改的同时,也修改了对应实参的值。 你不用引用当然可以,只是实参的值不会随着形参被修改。 引用还有另外一个作用,声明这个变量的时候不会浪费额外的内存空间,对引用的形参的操作实际就是对实参的操作。

所谓引用就是为对象起一个别名。例如变量b = &a,b就是a的一个引用。对b的任何操作等同于对a的操作,也就是说,如果你改变了b的值,同时a的值也会发生改变。b就是a的另外一个名字,他们实质是同一个变量。就好比是同一个人,只不过穿着不同的衣...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com