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C++中将结构体作为mAp的vAluE值时,我打印vAluE时...

代码帖全了,只能是你自己赋值过程中有错误,map没问题

当然可以,可以参看STL定义

只有指针的时候,可以设置为null

可以直接返回结构体,也可以用指针参数(或者引用): struct abc{ int a; int b; char c; } void fun(struct abc &st)//通过引用改变实参 { st.a=5; } struct abc fun(struct abc st)//返回结构体 { st.a=6; return st; }

第一个问题是关于 map 的。话不多说,以下 20 多行的 C++ 代码重现了我遇到的问题: #include #include using namespace std; struct S { int x, y; S(int xx, int yy): x(xx), y(yy) {} bool operator

”不知道结构体具体定义“是指没有对应头文件吗? 如果是这样的话,没有办法把一个opaque的实例通过指针进行直接访问,除非提供这个结构体定义的库同时提供了对应的API操作例如拷贝、修改之类的。之所以如此,可能设计时有意保留了对于结构体变化...

几天老师讲了类类型可以通过构造函数对其成员进行初始化。 在结构体中可以吗? 可以的。 我想每声明一个node变量,其中的flag值默认为0,该怎么办? 像下面这样: #include struct node { int flag; node(); // 默认构造函数 }; node::node() { fl...

可以是结构体。参考程序如下: struct a { int a; int b; } a fun() { a test; return test; }

return a.data

指针内存必须分配,这时基础知识,你在哪儿给它分配内存了?

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