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C++中将结构体作为mAp的vAluE值时,我打印vAluE时...

代码帖全了,只能是你自己赋值过程中有错误,map没问题

当然可以,可以参看STL定义

只有指针的时候,可以设置为null

”不知道结构体具体定义“是指没有对应头文件吗? 如果是这样的话,没有办法把一个opaque的实例通过指针进行直接访问,除非提供这个结构体定义的库同时提供了对应的API操作例如拷贝、修改之类的。之所以如此,可能设计时有意保留了对于结构体变化...

首先你的sA是结构体的类型名称而不是实例,所以不能直接使用,要声明变量应该这样 struct sA { int num; char* s; } sa; 但if(sa == 0)是不正确的,因为==不能应用于结构体,除非你在这个结构体中对其进行重载。 在C++标准中规定,变量在声明时...

可以是结构体。参考程序如下: struct a { int a; int b; } a fun() { a test; return test; }

arrMember的本质是一个指针,赋值语句只将指针的值直接赋给相应的对象,即“浅拷贝”。 当你在释放该指针对应的内存的时候便会出现错误。 可以通过operator= 的重载来实现深拷贝操作。

return a.data

struct student { public: int id; float gpa; student(int m,float n):id(m),gpa(n){} }; 改成如下: class student { public: int id; float gpa; student(int m=0,float n=0):id(m),gpa(n){} };

第一个问题是关于 map 的。话不多说,以下 20 多行的 C++ 代码重现了我遇到的问题: #include #include using namespace std; struct S { int x, y; S(int xx, int yy): x(xx), y(yy) {} bool operator

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