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C语言 uslEEp

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。 函数功能: 执行挂起一段时间 1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。 #include //需要添加头文件 Sleep(unisgned long); //函数声明Windows中,Sleep(...

linux C函数 定义:void usleep(int micro_seconds); 把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒); 头文件unistd.h sleep 原型:extern void sleep(unsigned int sec); 用法:#include 功能:短暂延时 说明:延时sec秒 举例: // sleep.c...

关于sleep()函数在windows系统和linux系统下是两个不同的函数,差别较大,但功能是相同的,都是将进程挂起一段时间。 windows系统下函数名为Sleep(),其函数原型为: #include 函数使用头文件 void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 参数为毫秒 参考...

因为C语言中本身就有sleep函数,声明头文件为头文件#include , Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒)

标准C中没有标准的usleep函数吧? 要看你对应平台的实现。 按字面意思,usleep就是微秒,就是百万分之一秒。

Linux下的sleep函数 要用的话得需要#include 函数原型:unsigned int sleep(unsigned int seconds); 参数: 挂起的时间数 ,单位为秒 返回值...

加上 #include 然后 在主函数中直接调用 Sleep函数,,参数是 要睡眠的时间,单位 毫秒,如Sleep(1000)表示 线程 睡眠1秒

千分之一毫秒..

#include // 头文件 int usleep(useconds_t usec); // 函数原型 usec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000 返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败。

1的负六次方 分之 1 秒

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