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C语言 uslEEp

linux C函数 定义:void usleep(int micro_seconds); 把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒); 头文件unistd.h sleep 原型:extern void sleep(unsigned int sec); 用法:#include 功能:短暂延时 说明:延时sec秒 举例: // sleep.c...

关于sleep()函数在windows系统和linux系统下是两个不同的函数,差别较大,但功能是相同的,都是将进程挂起一段时间。 windows系统下函数名为Sleep(),其函数原型为: #include 函数使用头文件 void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 参数为毫秒 参考...

因为C语言中本身就有sleep函数,声明头文件为头文件#include , Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒)

标准C中没有标准的usleep函数吧? 要看你对应平台的实现。 按字面意思,usleep就是微秒,就是百万分之一秒。

#include // 头文件 int usleep(useconds_t usec); // 函数原型 usec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000 返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败。

... 楼上的想让你的程序变成悲剧...linux下sleep函数的参数是秒为单位的...休眠200秒... 睡眠小于1秒用usleep,单位是毫秒... 所以,楼上的程序把sleep改成usleep就可以 了... while(1) { /* any thing you want to do*/ usleep(200); } 另外我...

1、sleep()函数:秒级休眠函数 #include unsigned int sleep(unsigned int unSeconds); 参数unSeconds表示需要休眠的秒数; 2、usleep()函数:微秒级休眠函数; #include int usleep(useconds_t lMicroSeconds); 参数lMicroSeconds表示要休眠的微秒...

1的负六次方 分之 1 秒

Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用带上头文件#include 在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep...

/*基于信号量采用多线程技术实现进程同步*/#include #include #include #include #include #include #include #define CHAIRS 5 //椅子数sem_t customers; //等待服务的顾客信号量sem_t barbers; //等待顾客的理发师信号量pthread_mutex_t mutex...

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