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C4D r12 创建的模型为什么这么黑?

在工具栏选择 编辑>工程设置 ,然后在右下属性栏找到默认对象颜色,设置为灰蓝色(默认).

在显示里面选光影着色便可看到了

显卡驱动不兼容,去设置里的opengl一项前的硬件opengl的勾去掉,这样就有显示了但速度会很慢.建议重装显卡驱动或c4d软件,都不行就换显卡

估计是opengl错误,ctrl+e打开设置,点opengl,看最下面 如果有以下两条警告,说明驱动不是最新版,如果只有最下面那一条警告,说明驱动没问题,设置有问题(抗锯齿0 最大透明2 最大光源8 最大阴影2),以上还无法解决的话,去掉

因为你勾选了颜色始终默认为黑色,你可以再模型颜色下面取消此勾选.

默认就是黑的…… 如果你开了什么物理天空啥的,你可以给物理天空添加“合成”标签,在标签内取消勾选“摄像机可见”

先将边缘的(厚度方向)上的边选择并删除了,这样就外表面与内表面的面就分离为两个集合了,再用填充选择工具一次就可以选择内表面的所有面,删除.最后用优化命令优化一下即可

CAD吧?透明色,显示的是背景色.想看到质感,需要配合灯光.

发个图上来

在修改那里取消平滑因为我用3dsmax主要是来画化学结构的,有次在画一个正方形截面的管道时,我用自带的管道命令建模,然后边数调为4,结果有阴影,渲染出来的图边角也是弧形,然后我把平滑的勾去掉就好了.

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