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C4D中黑色的透明塑料材质怎么调

你好,很高兴回答你的问题。可以利用透明里面的吸收颜色改为黑色,但是不要全黑,在颜色上在适当的给点黑色

分别打开颜色 透明 反射三个通道 然后降低颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打开菲涅尔

灯光打了吗,瓶盖是半透还是全透。半透的话灯光折射可能会出现色差或者阴影之类等等

alpha通道没开,你贴的只是颜色层的,alpha通道你没贴

CAD吧? 透明色,显示的是背景色。想看到质感,需要配合灯光。

是不是更改了OpenGL选项?编辑设置OpenGL,使用OpenGL要勾选,纹理模式线形,抗

如果不是渲染的渲染预留边框,那就是使用默认的场景背景,如果你没给场景中添加新的背景,就会使那样的灰色

辉光是属于后期材质,你可以分层渲染出物体到后期合成软件中添加辉光的,那个要比在C4D软件中直接添加好

调整视图窗口-匹配-渲染参数,再调整渲染的纵横比,就看到原理了(没说用摄像机怎么调,应为知道大多数人

做法没有错 水在是无色无味的物体 你之所以能看到水 是因为 外界环境在水里 和光产生了反射的效果

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