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C4D渲染一片漆黑怎么办额

你好。很高兴回答你的问题。由于你的场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可,希望能对你有帮助!

c4d12设置了全局光可是渲染出来都是黑的是由于渲染设置错误,具体解决步骤如下: 1、首先我们打开软件点击长方体选项在它的下拉列表里找到宝石选项。 2、选择宝石选项,我们在透视图里创建一个宝石模型。 3、创建好宝石模型之后,我们在菜单那里...

你好。很高兴回答你的问题。由于你的场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可,希望能对你有帮助!

你好,很高兴回答你的问题,出现这样的问题可能是多种原因的。首先,检查你的场景中,灯光有没有问题,然后看渲染设置是不是打开了全局光照而没给它添加环境球(天空),要是这些都没有问题,那你就可以私信我,远程帮你解决了,希望能对你有帮助!

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论 对齐法线和翻转法线 的重要性 先对齐,在看有可能已经合适了,还是黑,在翻转法线; 还有材质里面可以选择侧面-双面

你好,很高兴回答你的问题。你这样截图其实是看不出什么原因的。截取操作界面的完整图和渲染设置的截图看一下。以便更好的回答。希望能对你有帮助!

你好,很高兴回答你的问题,首先你要确定这是阴影问题吗?出现这样的问题可能原因有很多,检查自己使用的阴影的方式要是选择的是软阴影可能会出现这样的结果,可以将投影贴图改的大一些也可以改成更真实的区域阴影。 然后是检查你使用的是标准渲...

你没有开启任何灯光的话系统会默认给个光照亮物体的。 你创建任何一个灯光,上述的条件就会失效了。

你检查下是不是你摄像机设置的问题 一般单帧渲染测试一切完好 假若这个场景中有多个摄像机 在电脑默认不知道用哪个摄像机渲染的情况下 它或许会选择一个不是你测试渲染的那个摄像机角度进行渲染 选择你想选的摄像机 把设置都调成默认 如果是别的...

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