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C4D渲染一片漆黑怎么办额

你好。很高兴回答你的问题。由于你的场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可,希望能对你有帮助!

你好。很高兴回答你的问题。由于你的场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可,希望能对你有帮助!

你是不是只建立了对象物体,用的默认灯光?你添加一个灯光,或者添加天空、地面等能反射光线的环境,全局光照才起作用。 全局光照——当光从光源被发射出来后,碰到障碍物就反射和折射,经过无数次的反射和折射,物体表面和角落都会有光感,像真实...

你好,很高兴回答你的问题,出现这样的问题可能是多种原因的。首先,检查你的场景中,灯光有没有问题,然后看渲染设置是不是打开了全局光照而没给它添加环境球(天空),要是这些都没有问题,那你就可以私信我,远程帮你解决了,希望能对你有帮助!

论 对齐法线和翻转法线 的重要性 先对齐,在看有可能已经合适了,还是黑,在翻转法线; 还有材质里面可以选择侧面-双面

用合成标签

你好,很高兴回答你的问题。你这样截图其实是看不出什么原因的。截取操作界面的完整图和渲染设置的截图看一下。以便更好的回答。希望能对你有帮助!

加环境,在环境吸收选上评估透明度 搞定 提高全局观照 加灯光

不明白你的具体意思,不渲染灯光,画面会漆黑一片,即使你没添加灯光,C4D也自带默认灯光。 如果你是要有光照不要光线,选择灯光,在属性管理器里点常规——可见灯光——无。 如果你是要发光物体不可见,对象管理器里选择发光物体,右键→cinmia 4D标...

您好 这个的话很简单埃 在视口中 执行 选项——配置视图(快捷键Shift+V) 在右边弹出的 配置窗口中,切换到 【视图】选项卡,在下面 勾丫标题安全框】和【动作安全框】即可(默认情况下 渲染安全框是已经勾选上的了) 然后就会显示出你所要的效果...

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