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DNF固伤职业技能伤害怎么算

DNF固伤职业技能伤害:技能面板伤害*(自身智力+250)/250*(1+自身独立攻击力/100)=打在零防御的怪上的伤害 技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤 实际攻击=技能面板固定物理攻...

就事论事,如果一个白字武器独立攻击力量和一个粉字武器独立力量一样的话,不考虑粉武器下面的附加伤害,暴击等等诸如某某技能加1的加成,这俩武器的伤害是相同的, 不过粉武器独立攻击很高,锻造加成也高。 多数百分比职业会刻意追求高等级的粉...

技能面板伤害*(自身智力+250)/250*(1+自身独立攻击力/100)=打在零防御的怪上的伤害

记得以前见过 百分比伤害=面板物攻/魔攻X(力量/智力X0.04+1)X技能百分比 固伤=(力量/智力X0.04+1)X技能面板固伤 独立攻击力的计算方法忘了,不过独立的作用是直接表现在技能的面板上的,独立越高,技能面板上的固伤数值越大。 属强什么的不清楚

固伤魔法攻击 实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤X魔法攻击类增加比率 力量自行代入

没有严格意义上的固伤职业与百分比职业,只能说,某个职业固定伤害技能偏多,归为固伤职业~或者说百分比伤害技能偏多,归为百分比职业。 怎么看固伤技能和百分比技能? 看技能描述,如果描述伤害是一个固定的数值,比如说造成25648点物理伤害,...

看技能是十百分之几伤害还是直接给你一组数字,像鬼剑里的剑魂就是百分比职业,魔神就是固定伤害,另外说一句百分比职业是靠高强职业

都要,力量或智力,和独立,技能伤害上是显示的只是你面板独立的多少被,而智力和力量不能在技能面板上显示,但是也是有用的,给你解释一下换装职业的原理,比如你现在独立2000,力量2000,属强100,你用了怒气爆发,但是怪现在位置很高,还够不...

看技能详细说明!比如200%魔法攻击力的,这是百分比技能,比如13220物理攻击力,这是固伤,有些技能是百分比加固伤,如200%+13220物理攻击力。固伤看的是力量或是智力和独立攻击力,百分比技能看的是武器攻击力和独立攻击力。固伤+百分比的都要看

当力量为0固伤为1000的时候伤害是1000 当力量为250的时候(250X0.004+1)X1000=2000 当力量为500的时候3000 当力量为750的时候4000 当力量为1000的时候5000 当力量为1250的时候6000 当力量为1500的时候7000 当力量为1750的时候8000我们取两个数值8...

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