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DnF什么是固伤职业

一、固定伤害:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗.二、百分比伤害:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂.三、固定伤害+百分比伤害:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣.《

该次伤害的类型1是物理百分比伤害,按照角色的物理攻击力和属性强化来计算伤害2是魔法百分比伤害,按照角色的魔法攻击力和属性强化来计算伤害3是物理定伤伤害,按照角色的力量和独立攻击力来计算伤害4是魔法定伤伤害,按照角色的智

【纯手打,均为个人意见 喷子请 无视】 鬼剑系: 比较明显的是狂战士(大招 蹦山 都是固定伤害) 然后是阿修罗 和鬼泣(部分技能都是固伤,小部分是百分比+固伤) 格斗系: 男街霸(中前期 后期比较依赖增加异常状态等级的装备 以及达

固定伤害、就是堆力量的、伤害不是按照百分比算的、如红眼

每种职业都有长处.固伤为(物理,魔法攻击值)百分比为(智力)百分比职业,玩百分比建议阿修罗或气功吧

固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药、神思者.牡丹是一个隐藏的幻神职业,同男弹药不同的是,女弹药是属于固伤职业,女弹药不需要强化,也不需要面板,需要的是锻造跟属性.目前版本,

柔道 狂战 毒王

像狂战、休罗、大枪等都是固伤职业,以力量输出为主.像漫游、弹药等是百分比职业,以功击力输出为主.具体看技能详细说明,便知道是什么类型了!穿皮或轻的一般是百分比,但也有不是的.望采纳,谢谢!

点开技能栏 看大技能的伤害数据是一个数值还是带%的数 带%的是百分比 不带的是固伤 有些技能是都有的 那就属于都吃

鬼剑士的话 除了剑魂其他都是 弹药 混沌行者 还有很多 忘记了

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