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DotA1和2区别大吗?

有些大,不过一脉相承,可以适应。 1. 游戏系统,DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的,而DOTA2则是新的平台,功能上要比WAR3强大许多倍,DOTA的作者ICEFROG说过,WAR3的引擎已经限制到他的发挥,很多有意思的技能在上面难以实现,这就需要一个新的平...

一个是根据游戏平台来进行游戏,一个是客户端游戏,画面质量不一样,一个2D,一个3D,游戏内容有小变动,英雄技能有改动,装备有改动

DOTA1是基于魔兽争霸3游戏下的一款地图,开发者是冰蛙 DOTA2是冰蛙自己跑去开发的另外一款游戏,跟魔兽争霸3完全不沾边 冰蛙开发DOTA2的原因是DOTA1没办法赚钱,DOTA1再怎么赚钱也是给魔兽争霸3的制作者暴雪公司免费打工,而开发DOTA2的钱都是冰...

最大程度上是画质的感官,但归根结底,DOTA2实现了网游机制。但是DOTA1还停留在,需要一个对战平台来连接用户,这是无法改变的,但是说到具体玩法,确实没有多大变化,人物机制也都没有变,只是几个月前地图有所改变, 但是熟悉之后其实影响不是...

不一样的地方太多了 dota1是暴雪的一张地图,dota2是valve的一个独立的游戏 版本上来说冰蛙现在主要还是更新dota2,之前好像说dota1也不会断但是已经差很多个了 游戏体验上差别也很大,匹配方式、英雄模型、物品购买的区别是dota1转dota2的玩家...

1、dota1和dota2的发行时间不一样。 (1)、dota1的发行时间为2006年。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作...

dota2是专门为dota设计的游戏程序 不像dota1是用基于war3的平台玩的一张地图 现在可能dota2 和 dota1 还有部分数据不一致 但是icefrog的目的就是做到 2者所有数据一致!因此什么技能啊冷却啊属性啊都是完全一样的 其中dota2人马已经同步为最新的...

您好!其实这种游戏没有最强阵容之说,只有团队合作!dota之所以受人喜爱,就是英雄之间互相克制,相辅相成,而且作为老玩家,我只能说:一代版本一代神。随着版本的更新,游戏的数据师也会随时对游戏做出调整,确保游戏的公平性。而且,记住dot...

dota2比dota1领先多个版本,dota2跨入7时代,地图大改以及增加新英雄 dota2操作比dota1相对容易上手些,但更加追求细腻的操作(并不是说dota1不细腻) dota2的赛事可能是dota1比不上的,毕竟奖金在那里,每年的ti也是全球最为盛大的电竞赛事之一

DOTA是通过对战平台或局域网进行多人对战的,DOTA2跟LOL差不多,

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