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epoll接口非简单共三函数: 1. int epoll_create(int size); 创建epoll句柄size用告诉内核监听数目共参数同于select()第参数给监听fd+1值需要注意创建epoll句柄...

eventpoll.c 这个是源代码 linux kernel中epoll的设计和实现 可以结合这个去看看

#include #include /* basic system data types */#include /* basic socket definitions */#include /* sockaddr_in{} and other Internet defns */#include /* inet(3) functions */#include /* epoll function */#include /* nonblocking */#...

epoll跟select都能提供多路I/O复用的解决方案。在现在的Linux内核里有都能够支持,其中epoll是Linux所特有,而select则应该是POSIX所规定,一般操作系统均有实现。 网上现在关于这两者不同的介绍已经到处都是了。我这里也不能多说出什么东西...

select、poll、epoll都是IO多路复用的机制,但是他们的机制有很大的区别 1、select select机制刚开始的时候,需要把fd_set从用户空间拷贝到内核空间,并且检测的fd数是有限制的,由FD_SETSIZE设置,一般是1024。 检测的时候,根据timeout,遍历f...

确实如你所说,假如socket活跃数量比较高的时候,epoll性能不如select的。但是对于web服务器来说,他不是一个网游,他不需要socket长时间处于连接状态.也就说很少出现你所假设的情况;其实,epoll的四大优点你随便百度都一大把.什么时间用什么方案,本...

可以用WINDOWS完成端口(等同于Linux下的epoll模型)来实现你的需求,以下是简介: Win32重叠I/O(Overlapped I/O)机制允许发起一个操作,然后在操作完成之后接受到信息。对于那种需要很长时间才能完成的操作来说,重叠IO机制尤其有用,因为发起重叠...

epoll是Linux内核为处理大批量文件描述符而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。另一点原因就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述...

select、poll、epoll都是IO多路复用的机制,但是他们的机制有很大的区别1、select select机制刚开始的时候,需要把fd_set从用户空间拷贝到内核空间,并且检测的fd数是有限制的,由FD_SETSIZE设置,一般是1024。检测的时候,根据timeout,遍历fd_...

基本的IO编程过程(包括网络IO和文件IO)是,打开文件描述符(windows是handler,java是stream或channel),多路捕获(Multiplexe,即select和poll和epoll)IO可读写的状态,而后可以读写的文件描述符进行IO读写,由于IO设备速度和CPU内存比速度...

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