lzth.net
当前位置:首页 >> FBx怎么导入Unity3D中,求大神指点 >>

FBx怎么导入Unity3D中,求大神指点

直接 拖到project视窗就可以啊 也可以improt

: 1:*.fbx同级别下建立一个Textures文件夹,放入贴图. 2:Max贴图必须是存在的,不

这是一个在3dmax里面的模型,我们贴完图之后想要把它导入到unity里面去,先导出成fbx格式,然

一、使用工具:unity 3d、3D MAX。 二、导入方法及步骤: 第一步:创建新的工程文件。

估计是导出模型设置的比列不太对,选中模型,在Scene中按F键(Focus)可以看到模型 导出

1、首先,我们需要在3dmax里设置单位。 2、然后将显示单位和系统单位比例都设置成厘米,然后确定

1:*.fbx同级别下建立一个Textures文件夹,放入贴图. 2:Max贴图必须是存在的,不是

fbx导入u3d直接拖进去就可以了。

1、用unity 3D自带的角色,在project工作区内的右边中单击右键。 2、在弹出的选项框中

安装有3DS MAX,才能直接导max格式到U3D中,否则就是空白。 或者先用其他3D软件(3DS

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com