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FlAsh加载外部swF,如何控制被加载的swF时间轴?!

在场景中创建一个影片剪辑,设置其实例名为screen;然后在第1帧中写 loadMovie(&qu

使用Loader可以加载外部swf 先声明一个loader 再创建一个加载请求 设置加载侦听(可选)

结合2者答案做个完全版: loadMovie("a.swf",mc);//

用影片剪辑: 1.先做一个空影片剪辑,实例名为mc 。 2.然后在主时间轴上写: mc.l

on(release){ _root.gotoAndPlay("场景 3",1

这个没有限制 但如果文件太大,加载的时间会很长 加上个loading吧

首先下载swf2videopro、fireworks、gif movie gear、photosho

如果在一个flash文件swf中加载另一个swf文件么,使用loadmovie,百度百科有详细使用说

swf的url里的地址或者参数,这是直接 var loading:Loader= new Loade

import flash.display.Loader;import flash.display.M

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