lzth.net
当前位置:首页 >> FlAsh中帧标志如何设置? >>

FlAsh中帧标志如何设置?

选中需要标志的关键帧,打开属性面板在帧标签处(8.0以下版本)或标签名称处(cs以上版本)填写标签名,时间轴相应的帧就会有一面红色小三角旗以及标签名称出现,详见截图: 8.0以下界面 CS以上界面

命名:点击你要命名的帧,在其属性面板中(传统界面下,属性面板在右侧打开),有真的名称框,直接输入名称就行了 第二个问题: 在按钮上写on(press){ gotoAndPlay("场景名称",1); } 场景名用shift+F2就能改

选中所要添加动作的帧,单击鼠标右键在菜单中选择动作然后添加你想添加的动作1 添加完成后帧上就会显示一个"a".

a表示那一帧上有代码,点中桢鼠标右键---动作,就可以看到代码内容了 Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面...

flash是根据用户自己设计的时候,1秒种包含多少帧都是自定义的 所以没有flash多少帧为一秒的说法 12fps是一秒种12帧 flash的原理就是切换静态图片来表达动态画面 一张静态图片就是一个帧 一秒种的帧数字多,表示一秒种之内播放的图片多,也不是...

一、 几种类型帧的小结:(关键症空白关键症普通帧) 1. 特点 知—是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的,在时间轴上的每一帧都可以包含需要显示的所有内容,包括图形、声音、各种素材和其他...

属性关键帧是指关键帧里的对象仍然是前一个关键帧里的内容,只是属性发生了的变化。创建的方法是提在一个关键帧里创建完对象以后,右键,创建补间动画,当时间轴的背景变成淡蓝色以后,用手拖动舞台上的小球,直接拖动到指定位置。这里会发现时...

鼠标选中关键帧,就是那个小红旗的帧,之后在属性面板“标签”中修改。如图 注意,截图为CS6的,不同的软件图样可能有出入,但标签属性是存在的。选中后你会看此处值为loading 属性面板可以用Ctrl+F3来打开(此为默认快捷键) 或是在窗口上菜单->...

方便goto跳转,不加标签只能具体跳转到某一帧,加了标签可以设置跳转到标签,方便很多。

加入要跳转的帧为10 代码如下 as3: addEventListner(MouseEvent.CLICK, btnHandler) function btnHandler(e:MouseEvent):void { if(e.target.name=='btn') { gotoAndStop(10); } } 纯手打 代码估计有出入,LZ在flash中即可点出正确的单词

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com