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glTrAnslAtEF(); glSCAlED(); glRotAtEF); 参数意思

这几个函数是OpenGL图形开发包自带的函数。 glTranslatef(0.0f,-20.0f,-40.0f)表示将当前图形向x轴平移0,向y轴平移-20,向z轴平移-40 glScaled(10.0f,10.0f,10.0f)表示将当前图形沿x,y,z轴分别放大为原来的10倍 glRotatef(-80.0f,10.0f,1.0f,0....

OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。 世界坐标系以屏幕中心为原点(0, 0, 0)。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样来定: 窗口范围按此单位恰好是(-1,-1)到(1,1)。 当前绘图坐标系是 绘...

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