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linux Epoll soCkEt

#include #include /* basic system data types */#include /* basic socket definitions */#include /* sockaddr_in{} and other Internet defns */#include /* inet(3) functions */#include /* epoll function */#include /* nonblocking */#...

1: 对客户端socket只使用EPOLLIN(读)监听,不监听EPOLLOUT(写),写操作一般使用socket的send操作 2:客户端的socket初始化为EPOLLIN(读)监听,有数据需要发送时,对客户端的socket修改为EPOLLOUT(写)操作,这时EPOLL机制会回调发送数据的函数,...

我最近也在看这个,我想这个跟你上面写得代码是没有直接关系的,可能跟你说的“其他说明”有关,因为ET模式下,读数据是“有数据可读”和“没有数据可读”两种状态改变产生的事件响应,如果你在上次的读中没有把数据读空,接着来数据的时候依然是可读...

可以用WINDOWS完成端口(等同于Linux下的epoll模型)来实现你的需求,以下是简介: Win32重叠I/O(Overlapped I/O)机制允许发起一个操作,然后在操作完成之后接受到信息。对于那种需要很长时间才能完成的操作来说,重叠IO机制尤其有用,因为发起重叠...

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout); 最后一个参数就是超时值.

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