lzth.net
当前位置:首页 >> linux Epoll soCkEt >>

linux Epoll soCkEt

Linux下用epoll监听的socket有消息来但仍然监听不到,到有新sockfd连接时,老的socket接口的消息才监听到我最近也在看这个...

1: 对客户端socket只使用EPOLLIN(读)监听,不监听EPOLLOUT(写),写操作一般使用socket的send操作 2:客户端的socket初始化为EPOLLIN(读)监听,有数据需要发送时,对客户端的socket修改为EPOLLOUT(写)操作,这时EPOLL机制会回调发送数据的函数,...

#include #include /* basic system data types */#include /* basic socket definitions */#include /* sockaddr_in{} and other Internet defns */#include /* inet(3) functions */#include /* epoll function */#include /* nonblocking */#...

对于改进poll的epoll来说:支持一个进程打开大数目的socket描述符,也就是说与本机的内存是有关系的!( 一般服务器的都是很大的! ) 下面是我的小PC机上的显示: pt@ubuntu:~$ cat /proc/sys/fs/file-max 391658 达到了391658个,那么对于服务器...

服务器开两个线程,一个监听udp(bind函数,recvfrom函数),一个监听tcp(bing函数,listen函数,accept函数),来一个客户端请求,就再建立一个线程实现相应操作。

socket本来就有阻塞和非阻塞两种模式,与epoll无关。 epoll是针对多socket操作(从select升级到poll再到epoll都是解决这个目的)。 如果不用poll方法,在阻塞模式下,操作多socket,要么用多线程,要么用多进程,都会带来一定的开发复杂度和性能...

if(sockfd) sockfd是整形类型的,可以判断是否有效再释放,防止重复close close完后你可以显示的给它赋一个值做标示 不懂再问

可以用WINDOWS完成端口(等同于Linux下的epoll模型)来实现你的需求,以下是简介: Win32重叠I/O(Overlapped I/O)机制允许发起一个操作,然后在操作完成之后接受到信息。对于那种需要很长时间才能完成的操作来说,重叠IO机制尤其有用,因为发起重叠...

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout); 最后一个参数就是超时值.

多看书阿... 用select或者poll或者epoll吧..还有一个类似的 功能就是,等待事件发生,比如某个socket(或者句柄)有了数据什么的,select可以判断出来,并且返回,让你知道哪个socket出现事情了。他监听的句柄范围中没事情发生时,进程或者线程就...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com