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linux安装内核模块之后为什么没有生成/liB/moDulEs...

这个build和source很明显都是是符号链接,它们俩应该是指向同一个其他目录 的链接

看你开发目标是什么版本,这个版本要对应。 假设你学习开发 2.4.2 的内核模块,你却用 3.2.2 的内核源代码肯定是不通用的。再假设你未来要给一个运行着 2.6.18 内核的设备开发一个驱动,你却用 3.2.11 内核,开发出来的东西肯定也不行。 不过这...

make modules_install ARCH=arm INSTALL_MOD_PATH=XXX 路径一定写对,并且一定是PATH而不是PATCH

下载到板子启动的内核zImage选择(*)编译到zImage里面,开机加载选择(M)则不会编译到zImage,编译成模块后(make modules)需要的时候,insmod module_name make modules是编译模块,很多驱动还有功能在选的时候选成M的都是modules,不过直接m...

看看你是否编译进内核了 把你的makefile板书出来 有.o 而没有.ko 估计是你把驱动编译进内核了 obj-m += $(KO_NAME).o //m是编译成module obj-y += $(KO_NAME).o //y是编译进 kernel 只可以看到.o 不会生成ko

先查看自己OS使用的内核版本 shana@shana:~$ uname -r 2.6.22-14-generic 如果安装系统时,自动安装了源码。在 /usr/src 目录下有对应的使用的版本目录。例如下(我是自己下的) shana@shana:/usr/src$ ls linux-headers-2.6.22-14 linux-header...

问题补充:如题了,linux模块编程为什么要编译内核源码树。以及为什么内核版本当然需要。。。 第一点,就是源码树中有相应的头文件和函数的实现,没有

当然需要。。。 第一点,就是源码树中有相应的头文件和函数的实现,没有源码树,你哪调用去呢?(PC上编译的时候内核有导出符号,系统中有头文件,这样就可以引用内核给你的接口了,但是只能编译你PC上版本的内核可加载的模块)。 第二个,内核...

是编译多个模块还是编译单个模块? 多个模块的话在该目录下面写一个Makefile,内容为 ------------------------------------------------------------------------- obj-m := {模块1名字}.o {模块2名字}.o ... all: make -C /lib/modules/2.6.32...

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