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luA os

两个函数需要注意的地方就是加入了时区的概念os.time() 得到是当前时间的距离1970.1.1.08:00时间的秒数,如果传入的参数小于这个时间,那么就会得到一个,秒数就是负数,会得到一个空值os.time()函数1、不传参的话返回当前时间转

X6SPlusA的主要参数如下:操作系统:FuntouchOS2.5.1(基于Android5.1)屏幕:5.7英寸SuperAMOLED显示屏,分辨率1920*1080拍照:800W像素前置FF摄像头,1600WPDAF后置摄像头,支持超清画质处理器:高通骁龙64位(MSM

若要调用外部lua脚本,需要使用dofile.这很像c语言中的 #include“”用法:dofile ("路径")==================--file:e:\lua1.luadofile ("hello.lua")print(a)==================--file: e:\hello.luaa = 100====================输出==100

lua没有什么固定的编译器可以使用记事本编译不过我推荐使用2种1种是NotePad++这只是个编写工具,没法直接运行(准确的说其实也不是没法运行,要配置一系列参数后也是可以运行的,但是容易出错,并且出错后要关闭程序重新打开才会恢复)另一种是官方的编译器sciTE可以到lua的官方网站www.lua.org下载程序名为luaforwindows里面还有很详细的新手教程和example如果是要在游戏里编写lua的那个wowlua的话留个邮箱我有个zV_WowLua-v40000-1.0.0.zip

os.date ([format [, time]])返回一个包含日期及时刻的字符串或表. 格式化方法取决于所给字符串 format.如果提供了 time 参数, 格式化这个时间 (这个值的含义参见 os.time 函数). 否则,date 格式化当前时间.如果 format 以 '!' 打头, 日期

对于新入门的开发者,如何安装 Ruby和Ruby Gems 的运行环境可能会是个问题,本页主要介绍如何用一条靠谱的路子快速安装 Ruby 开发环境. 此安装方法同样适用于产品环境! 系统需求 首先确定操作系统环境,不建议在 Windows 上面搞

先讲讲我知道的一些应用.首先是在i OS下写游戏,《愤怒小鸟》就是用lua写的;同时,也好多用其它语言在为Iphone写游戏的程序员,添加lua到游戏开发中去,让过程更简单.当然,Lua最著名的应用是在暴雪公司的网络游戏《魔兽世界》中

用c语言开两个线程,一个调用LUA的os.execute,另一个做你想做的事.

date() 返回一个合理的日期时间串, 格式取决于宿主程序以及当前的区域设置 .电脑你估计用的是windows吧,手机一般是android , ios, 都是linux / unix系统,两种操作系统的指定时间("epoch")不同,返回的同一个数字意义也不同.另外两个系统的时区(zone)也要确保一致的,例如都是北京时间.

没办法.os.execute应该是使用系统的system调用.你说的那种应该是使用类似popen或者其他的方法.除非多线程,否则os.execute肯定阻塞直到调用返回,而tcpdump这种一般要打开管道方便写对方输入,同时读对方输出的.

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