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luA tABlE.insErt kEy

你是说 第三次 再取 和 第一次 不重复的 4个 ------------------------------------------ func-----------------------...

local tmp = {} table.insert(tmp, 5, 8)12 这行代码在lua5.1中会工作得很好,但到了5.2中,就不行了,会报一个 数组越界的提示 因此,为了兼容更高的版本,正常的写法应该是 table.insert(tmp, 5)

用pairs就是没顺序,随机的,跟k的哈希值有点关系。 t={1,2,3,4,5,6,7,8,9}--必须是这样的table,元素必须要要用table.insert插入,用ipairs遍历,这种table相当于t[1]=1,t[2]=2...t[9]=9,如果后面有个t[11]=11,那么用ipairs就遍历不到。原因是t...

table表的创建是通过构造表达式完成的,最简单的构造表达式就是{},所以asd={}不能省略 创建完table表后即可以对table表的项进行定义,即asd[1]="123asd"或asd.bbc = 123 又因为前面定义的是全局的table表所以在同文件可以调用

table.insert(table, value)

可以的。local t = {[1] = "AAA", [2]= "BBB"}

python 才叫dict lua叫table 不需要特殊判断 直接取值就行 if t[xxx] ~= nil then xxxx end

你用迭代器打印出来的只能是 2 4 11 完整的应该是nil 2 nil nil 4 nil .......11 直接a[4],a[11] = a[11],a[4] 就调换过来了..

function readRandomValueInTable(Table) math.randomseed(os.time()) return Table[math.random(1,#Table)]end如果是数组表就用上面这种就可以了 如果是哈希表要全部按key全部的话 function readRandomValueInTable(Table) local tmpKeyT={} lo...

table是表 如果你是想问table有那些相关的操作函数的话 我就说几个常见的吧 table.sort() table.insert() table.remove() table.concat() 1 排序 23 插入删除 4 字符串连接 其他还有 不过用的比较少就是了

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