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mAtlAB函数orth()翻译成C或C++

这种应该是迭代求解的,你可以去翻翻矩阵论。好久没弄矩阵了,忘光了。。。

B = orth(A)返回A的正交基,B的每列正交, B'*B = eye(rank(A)). B的列数等于A的秩.

就是b取a的第3、2、1行,所有列,就是b是a上下翻转的矩阵,相当于b=flipud(a)

例子如下: >> s=[1,1,0;0,1,1;1,0,1] s = 1 1 0 0 1 1 1 0 1 >> [Q,R]=qr(s) Q = -0.7071 -0.4082 -0.5774 0 -0.8165 0.5774 -0.7071 0.4082 0.5774 R = -1.4142 -0.7071 -0.7071 0 -1.2247 -0.4082 0 0 1.1547 Q即为所求.

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假设要生成n阶的单位矩阵,先用A=rand(n,n)生成n*n的随机矩阵(一般情况下都是满秩的),然后用B=orth(A)即可得到n*n的单位矩阵。命令就三行 n=5 %假定生成5阶单位矩阵 A=rand(n,n) B=orth(A)

正义命令orth处理后,如a=orth(b),a的列数是等于b的秩数,所以,当b缺秩时,a的列就与b的列数不相等了。从此可以看出,你程序中就出现了这种情况。

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你要的命令应该在这能找到 A a abs 绝对值, 模 acos 反余弦 acosh 反双曲余弦 acot 反余切 acoth 反双曲余切 acsc 反余割 acsch 反双曲余割 all 所有元素均非零则为真 alpha 透明控制 angle 相角 ans 最新表达式的运算结果 any 有非零元则为真 a...

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