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mFC双缓冲贴图

(OnEraseBkgnd(CDC* pDC) return TRUE和FALSE结果一样) 不是这个的原因。当然你还是要返回TRUE比较好。 memDC.SelectObject(cBkgound); 这才是原因。你所做的绘图都保存在了这个CBitmap中,而这个CBitmap是不会擦除的。所以,你需要再做一个兼...

CDC memdc; CBitmap bmp; CRect rect; GetClientRect(rect); bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height()); memdc.CreateCompatibleDC(pDC); memdc.SelectObject(&bmp); d

直接输出的方法是: dc.TextOut(x,y,"文字内容");//CPaintDC dc(this); 间接输出的方法是: dc2.TextOut(x,y,"文字内容");//CDC dc2;dc2.createcompatibleDC(&dc); dc.BitBlt(0,0,w,h,&dc2,0,0,SRCCOPY); dc2就是内存画布 草稿 各种文字和图片先往...

关键在于你每次绘制新的图像时都把内存背景设置为白色了吧?如果这样第一次的绘图肯定就没了。 第一种方法是就用一个内存DC一直在上面绘图,只第一次刷背景,那就别把memdc声明成局部变量,声明成成员变量。 要不就把每次接收的图像保存起来,每...

如果自己没有背景,那么借用父窗口调用InvalidateRect来刷新

双缓冲想必是你是知道的了。你从CStatic类派生一个自己的静态文本框类CXXStatic,重载OnDrawItem,那个结构体里lpDrawItemStruct(名字好像是这样的)有个结构体里有个CDC的句柄m_hdc(好像是这样的),用这个句柄就是静态控件的绘图句柄,这样使...

您好,通常情况下,增加1个DC可以解决闪屏问题。 新的DC用于在后缓冲区中绘图。 再用CDC::BitBlt()这类函数将新DC的内容绘制到窗口绘图区的DC,通常这样就可以解决闪屏了。 假设您在MFC视图类中使用OnDraw函数绘图,示例代码如下: ////////////...

不要刷背景 使用双缓冲,先在内存缓冲绘图然后再BltBit到窗口。

只要一个内存DC就行了。在构造函数里初始化和创建,在析构函数里释放。 其它函数里不要有绘图的操作,包括在内存DC上的。所有鼠标消息中的数据保存下来,然后在视图的OnDraw里绘图。先在内存DC上绘制,再拷贝到OnDraw参数的pDC上。 这样不但效果...

我觉得不应该存在你这样的问题,那不然 我 tab 页面添加了背景图片,难道切换下 背景图片会没了? 这个肯定是你在处理画图中,自己的问题。 表示tab 用过很多了 ,不存在你这样的问题。

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