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mFC双缓冲贴图

(OnEraseBkgnd(CDC* pDC) return TRUE和FALSE结果一样) 不是这个的原因。当然你还是要返回TRUE比较好。 memDC.SelectObject(cBkgound); 这才是原因。你所做的绘图都保存在了这个CBitmap中,而这个CBitmap是不会擦除的。所以,你需要再做一个兼...

我觉得不应该存在你这样的问题,那不然 我 tab 页面添加了背景图片,难道切换下 背景图片会没了? 这个肯定是你在处理画图中,自己的问题。 表示tab 用过很多了 ,不存在你这样的问题。

和一张图一样的, 你计算好要放的位置

直接输出的方法是: dc.TextOut(x,y,"文字内容");//CPaintDC dc(this); 间接输出的方法是: dc2.TextOut(x,y,"文字内容");//CDC dc2;dc2.createcompatibleDC(&dc); dc.BitBlt(0,0,w,h,&dc2,0,0,SRCCOPY); dc2就是内存画布 草稿 各种文字和图片先往...

在原来的位置上用底色画一遍再刷新试试

绘图之后为什么要调用ValidateRect(&m_client);根本没有必要。子控件出现闪烁是因为使整个客户区无效引起的,使客户区无效时,应该把子控件的区域排出在外,这样就不会有闪烁了。

关键在于你每次绘制新的图像时都把内存背景设置为白色了吧?如果这样第一次的绘图肯定就没了。 第一种方法是就用一个内存DC一直在上面绘图,只第一次刷背景,那就别把memdc声明成局部变量,声明成成员变量。 要不就把每次接收的图像保存起来,每...

主要实现代码如下: CDC MemDC; //首先定义一个内存显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象 MemDC.CreateCompatibleDC(NULL); //创建兼容设备dc MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,W,H); CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&...

您好,通常情况下,增加1个DC可以解决闪屏问题。 新的DC用于在后缓冲区中绘图。 再用CDC::BitBlt()这类函数将新DC的内容绘制到窗口绘图区的DC,通常这样就可以解决闪屏了。 假设您在MFC视图类中使用OnDraw函数绘图,示例代码如下: ////////////...

一张图片就可以,每次在这张图片上draw完后,直接把这张图片draw在你要显示的地方上就可以了

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