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rApiDjson

优点: 这个库使用了大量的C++ 11标准元素,另外库的设计上,也符合STL的一些标准,可配置性比较强;单文件方式,引用也比较方便;使用上,也有其独到的地方,更接近JSON的本质;此外性能上还是不错的,只是比rapidjson差,比libjson,jsoncpp之...

我来为您解答: #include #include #include "fstream" #include "CocoStudio/Json/rapidjson/stringbuffer.h" #include "CocoStudio/Json/rapidjson/writer.h" //----------------------------------------------------------------------------...

std::string filePath = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("normal_bombs/normal_bombs.json"); std::string contentStr = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile(filePath); Document d; d.Parse(contentStr.c_str()); 如...

身为 RapidJSON 作者,刚刚做完 28 个 C/C++ JSON 库(包括题目中的两个)的评测 miloyip/nativejson-benchmark,回来回答这个问题。 标准符合程度(越高越好): 这个测试分开4个部分:JSON正确性检测(使用JSON_checker测试集)、解析double的...

易用性:rapidjson是全头文件包含的,jsoncpp需要你内置编译或编译成库;但rapidjson的一些接口不全,只提供了一层一层的这种解析方式,不能将某一层一次读出来,实际用的时候,要简单封装一下,不然代码量会很大; 性能:rapidjson的性能是现在...

我来为您解答: #include #include #include "fstream" #include "CocoStudio/Json/rapidjson/stringbuffer.h" #include "CocoStudio/Json/rapidjson/writer.h" //----------------------------------------------------------------------------...

上一个我用的 C/C++ std::string json_to_string( const rapidjson::Value& object ) { rapidjson::StringBuffer buf; rapidjson::Writer w(buf); object.Accept(w); return std::string(buf.GetString()); }

上一个我用的 C/C++ std::string json_to_string( const rapidjson::Value& object ) { rapidjson::StringBuffer buf; rapidjson::Writer w(buf); object.Accept(w); return std::string(buf.GetString()); }

用google的一个gson包: private Gson gson = new Gson(); String json = gson.toJson(xxx); xxx可以是List,HashMap。如果是String,格式需要自己确定

上一个我用的 C/C++ std::string json_to_string( const rapidjson::Value& object ) { rapidjson::StringBuffer buf; rapidjson::Writer w(buf); object.Accept(w); return std::string(buf.GetString()); }

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