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unity gEtChilDBynAmE

这个我测试了一下, 这里的s:Image应该不是s:BorderContainer的直接子级,所以取不到。 我调用var obj:DisplayObject = hg1.getChildAt(hg1.getChildIndex(imgPhoto1));的时候抛错,说不是直接子级。 把s:BorderContainer换成s:Group就能取到,...

把this.getChildByName("mc0").x中的this去掉

不知道你的unity什么版本,4.x版本transform是没有小写的getchild方法的,要大写GetChild,而且参数不可省略,方法的作用是根据参数index获取子物体,返回的是一个Transform类型,如果你遇到了小写没有参数的情况,估计是别人重写的方法

get child by name 按名字取孩子 重点词汇释义 child小孩,孩子; 幼稚的人; 产物; 弟子 by name名叫…的,凭名字

使用cocostudio的时候,可以通过如下代码来获取一个控件 方法一: C++代码 auto myLayout = cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("testUI.json"); this->addChild(myLayout); Button* loginBtn = (Button*)(myLayout->get...

使用cocostudio的时候,可以通过如下代码来获取一个控件 方法一: C++代码 auto myLayout = cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("testUI.json"); this->addChild(myLayout); Button* loginBtn = (Button*)(myLayout->get...

cocos2d-x中getChildByName和Helper:seekWidgetByName的区别 Not_flushed_key_blocks 在键缓存中已经改变但是还没被清空到磁盘上的键块。 Not_flushed_delayed_rows 在INSERT DELAY队列中等待写入的行的数量。 Open_tables 打开表的数量。 Open...

这个应该是用DOM解析的吧,在DOM解析的xml节点树里面,xml元素的内容也当成一个节点,一个文本节点(严格上文本节点不能算一个完整的节点,但对文本节点的操作与普通节点类似)。比如你这个xml中的name元素的内容为小明,Dom解析后小明作为name...

因为ExpandableListView本身就是一个双层的listview了,在getGroupView里面就是返回你第一层list中的第position个位置的view,而getChildView就是返回第1层第groupPosition个位置下的第二层第childPosition个view。 Listview本身会计算好子View...

["&Tablename&"] Where ParentID="&ParentID&" Order By OrderID, ClassID ...错误的参数个数或无效的参数属性值: 'getChildClassID' /lzyz/inc/function....

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