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unity3D shiFt+空格无法放大界面

是不是鼠标没选中unity

按住project选项卡,拖动到你喜欢的位置:

1. Ctrl+Shift+B------2. Player settings..-----3. Resolution and presentation ------4. Default Screen width \default screen Height

把输入法切回英文 再试.不行就查下看是什么别的进程监听了这个输入

在界面?是指什么界面,game视图吗?如果在编辑器的话,停止播放的快捷键都是Ctrl Alt P Step(windows平台,且unity默认快捷键).其他的两个播放相关的Ctrl P Play 播放 Ctrl Shift P Pause 暂停 Ctrl Alt P Step 停止

一、常见用法: F1 显示当前程序或者windows的帮助内容. F2 当你选中一个文件的话,这意味着“重命名” F3 当你在桌面上的时候是打开“查找:所有文件” 对话框 F10或ALT 激活当前程序的菜单栏 windows键或CTRL+ESC 打开开始菜单

这里的话你要看一下自己的输入法是否切换成了中文的格式正常情况下输入法默认的是全无那么就是以英文的写可是显

一 视图F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图二 视图的变换常用的是Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标

3d max 快捷键显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式(开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】

个人认为在default screen width和default screen heigh里面改就可以了.新手,如果见解不当,请指正.

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