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力单位是N,可以用刚体自己测试,把物体重量设为1,然后给刚体AddForce,y轴向上9.8,物体会停在空中,可见默认重力是9.8,虽然依然不确定力的单位,但是差不多能推断出力的单位是N,而且unity3D是基于物理引擎的,那么单位也应该和现实世界一样。...

unity3d是一款3d游戏引擎,它提供了3d游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3d模型显示、光照等功能,简化了使用者开发游戏的过程,更能够节省非常多的成本,unity3d与别的游戏引擎最大的不同是,它的代码是跨平台的,也就是说,别的引擎一...

最新版的Unity取消那个JS脚本了,也就是Unityscript。。未来将仅支持C# 原本那个JS语法的存在,是为了让没接触过静态语言的新手过度用的,但后来官方发现全球只有3.6%的用户使用了这门语言。。而且其中有一部分还是Unity官方的开发人员。。因此...

你可以在游戏物体物体的属性面板里设置Sorting Layer(用于设置不同层的显示顺序)和Order in Layer(用于设置在同一层中的显示顺序)来改变显示顺序。 当然你也可以用更直观的办法来做,由于Unity创建的2D游戏其实也是在3D场景里做的只不过用的是...

很有意思的问题. 来看看网络大拿们所做的总结. 当然结果需要您自行考虑. 首先,下文摘录自InfoQ 到底C#和Unity3D里的JS谁好呢? 最常见的问题无非是: 用js写的u3d游戏和用c#写的u3d游戏,到底谁的运行效率高啊? 最常见的回答为非是: 肯定是C#...

如果你是下载了Unity的安装向导的话,那么在安装向导中有标准资源库和案例的选项,在安装的时候可以进行勾选,也可以在安装后重新运行向导程序进行安装 如果是其他的版本,已经找不到安装向导了,那么可以在下面的地址找到相对应的版本,进行下...

如果你有现成的人物模型和相关文件可以直接导入还要自己做相关的设置,总的来说我还是初学,unity这个引擎是自由度极高的开发软件,并不像RM那种很局限的小引擎那些可以自动生成人物行走图和立绘。总的来说都得自己动手做,没有现成的。

Unity3d,UDK 和 CE3 三者之间各有什么优缺点?如何选择? unity3d适合个人开发,缺点是多人协作,很难用SVN管理项目 udk适合团队开发,适合分工协作 CE3渲染能力最强,但只关注高端平台,适合大公司和高富帅 渲染效率越往下越高,成本也越高 ==...

可以。 出apk包,要想在各大平台上上线,必然要经过签名,当然unity已经有这个功能了 第一,使用正版(免费版也可以),不要使用破解版,虽然这个也可以,但是为了安全起见,还是不要用破解版,也是为了尊重别人的劳动 第二,build的时候选择and...

官方给出了比较全的下载链接在此:网页链接 注意看,现在新的2017已经上了,但是比如自己只是购买了5的授权的话要使用2017就要加钱,(破解就不用管我说了什么哈)所以我个人项目都停留在5。 现在说说5的版本, 可以看到官方给出来的5的版本是5....

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