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第一,unity只是一个工具 第二,算法和数据结构和具体的工具无关 第三,编程基本的算法无非是排序算法、树形结构、链表、队列等 第四,算法根据需要去使用,如果是做游戏,一堆的计算机图形学知识需要掌握,如果做3d,必要的3d知识不能少。如果...

直接删除的话在面板中选择myscript右边的齿轮状按钮,选择remove component 即可 如果你是要在脚本中实时删掉,比如去掉一个名为cube的物体的名为"myscript"的脚本 C#中可以这样写 Destroy( GameObject.Find("Cube").GetComponent()); 如果是js 可...

首先,Unity中不存在2D和3D工程的区别。 为什么这么说呢?在Unity中,2D和3D只是一种视角上的转换,所有的物体都是有3D坐标信息的,在Vector3转为Vector2,并且视图方式由透视变为正交的时候,Z轴信息就没有意义了,也就从3D变为了2D。 新建时的...

Rect(x,y,w,h) x表示水平距离,即以左上角为0,0点,距离左边的距离 y表示垂直距离,距离顶部的距离 w表示这个矩形的宽度 h表示这个矩形的高度

1.打开Unity3d场景,新建脚本,名称自拟。 2.在脚本里输入代码,使按下键盘上的O键就打开指定路径下的应用程序(应用程序必须存在)。 3.创建空物体,把脚本给空物体。 4.点击播放按钮测试,按键盘上的O键,打开指定应用程序。

Unity3D现在的话,真的是不怎么样,属于投入学习成本高,然后收益并不高,社会就业的门槛高,没有几个项目经验都不要的,而且实习工资低,不过有几年的工作经验就比较好混了。专科的话我推荐你学JAVA吧,那个市场岗位比较多,安卓虽然现在已经饱...

7838310 29165555 9980184 以上算是比较活跃的,提问都给与解决,解决不了基本也会有收获比如解决的思路,努力的方向,胜过一人摸索 179210275 这个是我的群,我一般晚上在 另外之前比较活跃的论坛是u3dpro,现在是unity圣典,你可以搜索一下,...

GameObject.FindWithTag效率较高,但是必须提前设置对象的Tag。 GameObject.Find如果是针对整个场景来查找,效率是很低的,推荐尽量采用精确的路径参数如hand = GameObject.Find("/Monster/Arm/Hand"); 同时它们都最好不要用在Update () 等不间...

如果只是做简单的联机,没必要要photon unity本身就提供了联机的组件networkview, 详见官方的文档http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-NetworkView.html 另外unity支持自定义的socket通信,所以,如果要做的话,建议先学会...

方法/步骤 1、Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本。 2、第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本,如图所示。 3、启动Unity应用...

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