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vrAy 渲染不出图像,这是为什么?

看看你是否把帧缓冲区勾选了。在v-ray设置里 叫启用内置帧缓冲区 这个不要勾选(在vray全局设置上边那个选项卡里)。除非你这个图渲染确定只需要调色了。否则就黑了……英 另外看看公用设置里渲染视图是什么 灯了 格式啥的 估计这些不是困扰你的问...

请检查你的vray渲染选项卡下“全局转换”菜单下!你是否勾选了显示“不显示最终渲染”,选项他的英文名称是“don'trender final image”:请检查一下你的摄像机位置是否有问题!:请检查你的渲染器和材质是否一致!

如上图,VR全局设置有没有开启贴图选项?另覆盖材质不要勾眩如果还不行就检查贴图路径是否有问题,并给丢失贴图的物体加一个UVW贴图修改器。

1、可能是软件使用有些问题吧,你可以去官网或者大神贴吧去询问, 2、运行下载回的3dsMax 2018安装包,选择选择双击解压目录,注意目录不要带有中文字符,保证选择存储空间足够 3、软件将会弹出安装3dsMax界面,点击“在计算机上安装”,出现3dmax2...

RT渲染只是实时显示灯光效果,他其实并不真正进行渲染,只是在你的系统足够强劲的情况下,可以实时更新你对材质及灯光的调整结果。你想渲染最终图象还是要使用VRAY渲染器来渲染。 你没明白RT是什么意思,V-Ray RT for 3ds Max的流光线跟踪和全局...

第一个,参数可能设置错误,切换到默认的线扫渲染器,再切换回vray,所有参数变成默认的了,渲染试试看 第二个,你用的是网络down的模型吗,有时候材质不支持或者贴图丢失会有这种情况。试试看vray代理材质是不是能起作用,在vray渲染器设置面板...

点这里

用的是别人的场景吧,估计有如下可能性 1、是在全局(Global switches)里面勾选了总体的材质(Override)为一个材质导致的,为的是测试灯光快点。你去掉勾选就是了。 2、看看LIGHT CACHE 下面的调用了光子文件没,要是调用了就都去掉。 3、实在不行...

3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因: 1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。 2 灯光强度倍增不能为负。 3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。 vray灯光参数下勾选 不可见 ,表示渲染时看不到灯光自身形状...

你的模型出问题了,你的其中一个模型有问题。你可以这样做。 比如,场景里一共有3个模型,他们的名字分别为1、2、3先保存一下当前文件,然后开始测试 第一次先把“1”这个模型删除,然后在渲染,如果还是渲染不动那么打开保存的文件,在吧“2”删除...

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