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vrAy For su渲染时光线太亮怎么调暗一点环境光,有...

调节环境光的方式 1,可以在环境面板中改变光照强度,如果指定了天光贴图,可以降低其亮度 2、可以开启物理相机,调剂ISO,改变张静明暗 3、可以在颜色映射里改变曝光方式,改为指数曝光

最简单的办法:相机(摄像机)>光圈,调整一下,大概8----12 之间调整就可以。 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max...

太多方法了: 1、模型:调整模型属性里的“接收焦散值” 2、渲染器:也可以从渲染器入手,首次反弹、二次反弹数值降低。 3、灯光:调节灯光中的倍增值,调小,亮度会变暗。 4、相机:如果你用的是物理相机的话,可以调快门速度、光圈大孝光圈数 5...

在。。。。那个。。灯光。。或者是渲染设置里面更改。。。光的倍数。。。调低点。。。就好了。。。。。

点开管理目录(有些版本翻译为大纲)你会看到一个叫v ray xxxxx light的东西,右键删除

你用默认的参数渲染一张看看,这张图没有使用默认背景。应该是你设置了渲染参数背景,在vray for sketchup中,环境光会使用默认的太阳光,你可以在视图面板中调处太阳参数面板设置太阳强度,和用太阳北极面板,改变太阳朝向等问题。

那就是材质问题了,色溢 解决办法有两个,1.在间接光照 (GI)卷展览里有个饱和度对比度的调一下就能过来 2.在PS后期里做调整,最简单的调发就是调色彩平衡,也有复杂的调发 有什么问题可以HI我

应该是材质的细分 或 VRAY灯光的细分值给的太低了

你指的是光穿过三棱镜产生彩色的效果吧 VFS并不支持

发光贴图和灯光缓冲 渲染成图时候 发光贴图 最小比率-4 最大比率-1或0 这样会跑四五遍 估计你这个地方设置太低 半球细分50 插补采样20-30 灯光缓冲 800-1000 太高渲的慢 另一个50分的悬赏也是你的吧?麻烦一块给分吧

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