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vrAy mAtEriAl

用的有锯齿的是RENDER ID,不是MATERIAL ID。 可以试一下在材质选好ID颜色,然后开MATERIAL ID通道,这个出的图是跟RGB通道完全一样的抗锯齿效果,是很好用的通道图了.

把材质球调入到渲染器以后,选中材质球查看缺少贴图,看好缺少贴图的文件名去加载对应的材质球文件夹里的贴图(你打开解压好的VRay Material Presets Pro文件夹,比如在“Metal”文件夹里,除了材质球还有一些图片,材质效果图和其他看似是没用的...

根本不是机器的问题 1 VRAY根本就不支持 MAX自身的 Raytrace 材质 于 纹理! 正因为这样VRAY在渲染 光线追踪的时候 效果要比 Scanline效果好。因为两个渲染器 对光线追踪计算方法不一样,所以但凡跟光线追踪有关的选项 都不能通用。 不光是 渲染...

是不是你的贴图文件放在了 中文的目录下了 路径中不能有一个中文

我也想知道

你切换成默认渲染器,使用看看会不会报错。我安装3dmax2014\V-Ray_Material_Presets_Pro_2.6.3使用没有问题

把材质球调入到渲染器以后,选中材质球查看缺少贴图,看好缺少贴图的文件名去加载对应的材质球文件夹里的贴图 一般来说贴图文件名跟材质文件名是基本相同的,自己好好看一下,好东西有的时候需要动脑筋才会完全得到,这样得到的东西比较有成就感...

我也是遇到一样的问题,在安装文件里找到了,Autodesk_3ds_Max_2017\Autodesk 3ds Max 2017\x64\MentalrayPlug\Program Files\Autodesk\Plugins\NVIDIA\Plugins下找到了mrmaterialattribs.gup,拷贝到你3dsmax根目录下的plugins文件夹中即可了...

这个没有给出图片。很难回答的,建议百度搜索一下VR的教程。然后看一看。一些细节的参数出错都会导致锯齿的,

.5版本就能安装了

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