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vrAy灯光材质在场景中不显示贴图,只有白色,但渲染...

你有在材质球上点显示贴图按钮没

VRay的发光材质,亮度过高,就会变成白色

点了材质编辑器中的视图中显示确实没用 但是你进入贴图里面,再点显示,决对出来了 就是点材质加贴图那里

这里,把白色255调成0就可以显示了

你如果想在场景看到,建议你把前面的白色改成黑色。 (我指VR发光材质,默认白色)

这个加的是灯光材质吧 把灯光颜色调成黑的 就能显示出来了 调完UVW 在把颜色改过来吧 采纳吧 绝对滴

你这个问题是2010后出现的,给个UVW贴图,把灯光材质颜色拖到黑就可以显示了。你贴了图,颜色就已经没用了。所以大胆的拖到黑就OK了,记得采纳哟

视口中显示明暗处理材质的按钮按下去了没有。

你使用的是VRAY灯光材质,你把灯光材质里的颜色改成黑色,就OK了。。。如果你使用的是VRAY基础材质 就没事

max 菜单——自定义——首血—视口——驱动给成硬件驱动就可以了 将自发光颜色调成黑色,进贴图层级按下显示贴图即可! 手动剪切 在摄像机参数下的 剪切平面 勾选手动剪切 1.有可能面反了,用下反转法线 2.有可能是灯光材质双面没打勾或贴图贴错了,贴...

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