lzth.net
当前位置:首页 >> vrAy灯光材质在场景中不显示贴图,只有白色,但渲染... >>

vrAy灯光材质在场景中不显示贴图,只有白色,但渲染...

你有在材质球上点显示贴图按钮没

你使用的是VRAY灯光材质,你把灯光材质里的颜色改成黑色,就OK了。。。如果你使用的是VRAY基础材质 就没事

VRay的发光材质,亮度过高,就会变成白色

vray灯光材质赋予对象后,打开GI,理论上渲染这个对象的时候就能发光了。 需要注意的是,这个对象的光的强度可以在灯光材质那里加强。 但它的强度和质量也跟GI设置有关。1 是反弹比不要太低,不然灯光材质就发不出光。2 是采样质量也不要太低,...

这里,把白色255调成0就可以显示了

视口中显示明暗处理材质的按钮按下去了没有。

这个加的是灯光材质吧 把灯光颜色调成黑的 就能显示出来了 调完UVW 在把颜色改过来吧 采纳吧 绝对滴

可以,选择物体,单击右键,取消对摄相机可见选项就可以只有发光源。有灯光效果,没有发光物啦。赶紧采纳吧

vray灯光材质本身就对周围物体有溢色效果,如果还不够,可以用vray片灯放在灯光材质物体边进行补光

你这个问题是2010后出现的,给个UVW贴图,把灯光材质颜色拖到黑就可以显示了。你贴了图,颜色就已经没用了。所以大胆的拖到黑就OK了,记得采纳哟

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com