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vrAy是什么意思

vr的阴影 max中 光度学和标准里边的灯光都是阴影贴图的 但是在vr渲染器下则是用vr 阴影来取代阴影贴图已达到更好的阴影效果

焦散是灯光的反射和折色造成的,就像水波纹,玻璃在光照下会出现一些亮纹 GI是全局照明 譬如说在一间漆黑的房间里打开一盏灯.并不是只有灯照到的地方是亮的,而是房间整体的亮度也被提升.这是因为光在照到物体后又反射出去了.

应该是Vray贴图吧……材质里的。

最大深度是用来控制反射和折射的次数。 例如,你面前有一个镜子,你背后也有一个镜子,或者说你站在两块大镜子的中间。那么你看面前的镜子,会看到两个镜子之间会无限反射,即看到镜子里面有无数个镜子。这个在现实生活中偶尔还是能遇到的。 但...

V-Ray 警告 ———————— V-Ray的这个版本包含了已经升级了的模块Vray太阳光,Vray天空,Vray物理相机和Vray灯。 你是否想用已经升级了的模块? 如果你选择“NO”,这个插件将会按照原来的版本参数去渲染。 (你也可以在打开后在 全局设置卷展栏里改变...

varydirt的中文意思就是vary灰尘,但是在vary渲染器中有些版本是没有翻译完全的,还是这个原来的单词好像是污垢,脏旧的意思

是细分的意思。 1、就是说渲染出来的图片精细程度,数值越高精细程度也就越高,图片也更细致。 2、细分越高虽然图片也更清晰,但是渲染速度也会变慢很多。所以如果图要的急,不需要绝对的精细,一般就默认就好,如果需要某个部分需要精细,一般...

是一种材质,你安装了vray渲染插件后,点材质,就会有,翻译成中文是:【vray材质】

"Dynamic memory limit" (动态内存限制)指的是对动态光线投射器所使用的总内存量的限制,用于动态的生成几何体。这里所说的总内存指的是你电脑上实际所安装的内存(记忆体,RAM)量,要注意的是内存共用区(memory pool)是由各个渲染线程所共享的。...

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